数字水印及其在数字版权管理系统中的应用研究

数字水印及其在数字版权管理系统中的应用研究

论文摘要

随着信息及网络技术的迅猛发展,传统的信息交流方式有了很大的改变,多媒体数字信息凭借其方便和快捷的传播方式越来越普及,而伴随着产生的版权问题也日益严重。由于缺乏合适的保护机制,数字信息很容易被复制,篡改和转发,侵害了版权所有人的合法利益,因而对于多媒体数字信息的版权保护研究越来越受到人们的重视。为了解决这一个问题,人们提出了数字版权管理技术,该技术现已成为各国研究的热点。本文首先对多媒体版权保护的相关理论和技术进行了分析和研究。对数字版权管理中的关键技术——数字水印技术在数字版权中的应用进行了论述。针对版权保护的要求,结合典型数字版权管理系统及数字水印技术设计并实现了一种基于数字水印的版权管理协议系统。在研究一种基于图像内容特征的鲁棒水印基础上提出并实现了可视水印与不可视水印相结合的双水印算法,对多媒体数字信息起到了有效的保护作用。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 引言
  • 1.2 数字版权管理的发展历程和现状
  • 1.3 数字水印技术的研究现状
  • 1.4 本文的结构和研究内容
  • 第二章 数字版权管理系统(DRM)相关理论与技术
  • 2.1 数字版权管理系统的功能结构
  • 2.2 数字版权管理系统的体系结构
  • 2.3 数字版权系统的安全技术
  • 2.3.1 加密技术
  • 2.3.2 数字水印技术
  • 2.3.3 身份认证技术
  • 第三章 数字水印技术在DRM中的应用
  • 3.1 数字水印的定义和特点
  • 3.2 数字水印分类
  • 3.3 数字水印嵌入及提取模型
  • 3.4 数字水印典型算法
  • 3.5 鲁棒水印的攻击
  • 第四章 基于数字水印技术的网络版权保护协议系统的研究与实现
  • 4.1 引言
  • 4.2 数字水印技术在版权保护中的应用
  • 4.3 协议的分析与设计
  • 4.3.1 许可证服务器
  • 4.3.2 DRM 打包工具
  • 4.3.3 DRM 检测工具
  • 4.4 实现
  • 4.4.1 详细功能介绍
  • 4.4.2 服务器端
  • 4.4.3 客户端
  • 4.5 小结
  • 第五章 双数字图像水印的研究与实现
  • 5.1 引言
  • 5.2 可视水印的嵌入与消除
  • 5.2.1 可视水印的嵌入
  • 5.2.2 可视水印的消除
  • 5.3 不可视水印的嵌入与检测
  • 5.3.1 水印的嵌入原理及模型
  • 5.3.2 水印的嵌入过程
  • 5.3.3 水印的盲检测模型
  • 5.4 水印算法的程序实现及结果
  • 5.5 小结
  • 第六章 总结与展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 攻读硕士学位期间发表论文及参与科研项目
  • 相关论文文献

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