论文摘要
GLIF4.0 管道应力分析软件的开发和升级工作是基于热力管道设计用户对交互式图形化GLIF软件的需求进行的。本文简述GLIF管道应力分析软件的基本功能,重点介绍该软件独立三维图形平台开发过程中的技术要点,包括对点、线、多边形、较复杂的三维物体(如球、锥体、多面体及其组合而成的管道零部件)、曲线、曲面的准确描述和正确连接,对图像颜色、光照、材质和纹理的设置,对空间几何变换理论、视口和投影变换的实现,以及对管道各组件模型相应的实现数据的处理。通过这次参与实际工程软件的开发工作,深入地理解软件工程理论在CAD/CAE软件开发过程中的灵活应用和实践,熟练掌握Visual C++开发环境下C++面向对象编程语言的编程思路和技巧,以及OpenGL 三维图形系统开发的基本知识、库函数的应用方法和实践经验。
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