数字游戏的情感交互解析及情感信息采集途径初探

数字游戏的情感交互解析及情感信息采集途径初探

论文摘要

在物质匮乏的过去,我们需要大批量产品满足人们的物质生活需求;在物质丰裕的今天,我们更需要产品满足人们的精神需求。时下,为世人喜爱的数字游戏产品所体现的娱乐精神正是情感的呼唤。它变换多端的交互方式、绚丽缤纷的多媒体形式激发了人渴望情感并与产品交互的深情愿望。就交互方式而言,游戏之所以引导交互设计方向的一个原因是它本身就是带有趣味性的交互活动。在用户与游戏产品交互过程中,它涵盖了多种交互方式,如语音交互、数据交互、动作交互。其中声音的输入输出就属于语音交互,鼠标操纵和菜单选择属数据交互范畴,我们熟知的游戏把手操作在交互方式中被称之为动作交互。在交互过程中,影响玩家情感和游戏交互效果的元素有很多,如影响玩家喜悦感的情感元素是游戏产品的形态、色彩、材质;玩家的好奇感受游戏主题内容的元素影响。而影响游戏交互效果的交互元素主要有色彩、图形、音乐、游戏规则和内容。为了寻找到让游戏感知玩家情感的方法,而非仅停留在诱发玩家产生情感的层次分析上,有必要对游戏感知情感的途径进行初探。主要是对生理信息和面部表情信息采集的相关分析,为洞悉玩家情感带来更可靠的研究途径。借用情感信息采集分析这种手段,为游戏感知玩家情感,更好地实现情感交互提供帮助。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 情感饥渴的时代
  • 1.2 缺乏情感交流的数字游戏
  • 1.3 国内外研究现状和课题意义
  • 1.3.1 国外研究现状
  • 1.3.2 国内研究现状
  • 1.3.3 课题研究意义
  • 1.4 研究思路
  • 第二章 情感及情感交互
  • 2.1 情感及情感的组成
  • 2.1.1 情感及情绪
  • 2.1.2 情感的意义和组成
  • 2.2 情感与设计
  • 2.3 情感的交互与物化
  • 2.3.1 情感交互的工具和形式
  • 2.3.2 情感交互在产品设计中的体现
  • 2.3.3 情感的物化阶段
  • 第三章 从交互视角解析数字游戏产品
  • 3.1 数字游戏及游戏分类
  • 3.1.1 飞速发展的数字游戏
  • 3.1.2 数字游戏与玩具的分类
  • 3.1.3 从游戏中的情感元素区分玩具游戏和数字游戏
  • 3.2 游戏玩家及玩家情感
  • 3.2.1 处于不同年龄阶段的游戏玩家
  • 3.2.2 性别差异化的玩家
  • 3.3 游戏品牌营造良好的交互氛围
  • 3.4 数字游戏的交互方式
  • 3.4.1 图像交互的元素与形式
  • 3.4.2 从动作交互到行为交互的演变
  • 3.4.3 多样化的游戏交互方式
  • 第四章 反应情感的生理信息采集对象及接口分析
  • 4.1 生理信息的采集对象
  • 4.2 用以采集生理信息的人机接口
  • 4.2.1 听觉接口
  • 4.2.2 视觉接口
  • 4.2.3 触觉接口
  • 4.3 生理信息采集途径对游戏情感交互的提升和拓展
  • 第五章 反应情感的面部表情特征分析
  • 5.1 22 个特征点的来历及面部肌肉运动特征分析
  • 5.1.1 理解面部肌肉活动编码系统FACS
  • 5.1.2 基于表情辨别判断系统的面部动作分析
  • 5.2 表情图像标本分析
  • 5.3 五种表情的面部特征点运动组合图示
  • 第六章 结语与讨论
  • 6.1 论文小结
  • 6.2 论文创新点
  • 6.3 后续研究可能性
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录Ⅰ:图表来源
  • 附录Ⅱ:作者在攻读硕士学位期间发表的论文
  • 相关论文文献

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