论文摘要
随着计算机和网络技术的不断发展,以及教育理论的长足进步,计算机辅助教育的内容发生了巨大的变化。教育呈现出新的时代特征,教育思想和理论发生了一些重大变革,人们开始提出新的虚拟学习社区和学习环境模式。如何将其模式实现并促进教学成为了教育领域一个焦点。本文提出建构主义探究性虚拟学习环境模式,并尝试建设新的基于Second Life虚拟社区平台的虚拟学习环境,并且以中学物理课程为例进行探索。为今后开展虚拟学习环境建设与教学的教师提供借鉴与参考。本文主要是围绕以下三个方面展开研究:虚拟学习社区、学习环境和虚拟现实技术的理论综述。目前一些计算机网络教育辅助工具的分析和启示。对于在Second Life虚拟社区平台上建设虚拟学习环境的设计思路、实施方法和搭建过程进行研究和探索,并且以中学物理课程中摩擦力部分的虚拟学习环境建设为例。
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摘要Abstract第1章 绪论1.1 研究背景1.2 国内外的现状研究1.3 研究内容、技术路线及研究目的1.3.1 研究内容1.3.2 技术路线1.3.3 研究的目的1.4 文章结构第2章 理论基础及相关研究2.1 虚拟学习社区2.1.1 虚拟学习社区的概念界定2.1.2 虚拟学习社区的背景及发展2.1.3 虚拟学习社区的特性2.2 学习环境设计2.2.1 学习环境的背景2.2.2 学习环境的定义2.2.3 学习环境的要素2.2.4 情境设计理论2.2.5 活动理论2.2.6 分布式认知理论2.3 虚拟现实技术2.3.1 虚拟现实技术的概念2.3.2 虚拟现实技术的特点及意义第3章 目前基于计算机和网络的教学工具分析3.1 教学工具的发展历程和情况3.2 目前基于计算机和网络的教学工具的问题分析3.2.1 学习情境设计匮乏,学生学习主动性难以发挥3.2.2 角色转变对教师的影响较大3.2.3 缺乏人际沟通,学习孤独感3.2.4 传统的计算机教学辅助教学模式单一3.3 对目前基于计算机和网络的教学工具设计的启示3.3.1 对不同的教学目标和教学类型采用多元化的教学模式3.3.2 营造丰富的人机交互与人际交互环境3.3.3 提倡学习者为中心,教师为指导3.3.4 以活动为主,情境引入第4章 Second Life虚拟社区平台4.1 Second Life虚拟社区平台的介绍4.2 Second Life虚拟社区平台的使用方法4.2.1 界面的基本功能第5章 案例设计5.1 模型5.1.1 基于建构主义的教学设计模式5.1.2 学习环境的宏观模型5.1.3 基于Second Life平台的探究性学习的学习环境模型宏观设计模型5.2 “基于Second Life平台的探究性学习的学习环境模型”的宏观设计5.3 基于“探究性学习的学习环境模型”的微观设计5.3.1 问题设计5.3.2 情境设计5.3.3 认知工具的设计5.3.4 支架的设计5.3.5 共同体的设计5.3.6 资源的设计5.3.7 评价5.4 物理环境的搭建5.4.1 情境呈现模块5.4.2 静态素材呈现5.4.3 情境体验模块5.4.4 支架模块5.4.5 评价模块5.5 设计方案的实施5.5.1 观看真实的情境和资源5.5.2 通过情境体验来进一步理解问题的内容5.5.3 提出问题5.5.4 虚拟探究实验5.5.5 利用认知工具进行协作数据分析得出结论5.5.6 提出最后的扩展性问题(第三层次的问题)5.5.7 总结评价第6章 总结与展望6.1 论文创新点6.2 论文研究成果6.3 不足与反思6.4 研究展望参考文献附录攻读学位期间的研究成果致谢
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标签:学习环境论文; 虚拟现实论文; 虚拟学习社区论文; 探究性学习论文;
基于SecondLife虚拟社区平台的学习环境的设计与应用研究
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