论文摘要
在西方较早探讨艺术与审美的哲学家康德引入了“游戏说”他认为“游戏是一种自由的生命活动”,而美和美可以通过想象力和知性的自由游戏来阐述.而在早期对于美的产生,设计的起源也有游戏说一提,在人们有剩余精力的时候,人们开始于绘画,而当时是由于一种轻松自由放松的心态而产生的,人们对于绘画是一种玩的心态。德国哲学家伽达默尔说:“人的游戏活动玩味着某种东西”。而这里的某种东西就是游戏精神,游戏精神重在解释“怎样的精神”,而不是“怎样的游戏”,无论是大人,小孩都有游戏的需要,游戏不仅代表幼儿自由,天真,无邪,它还能激发人的潜能。在《游戏的人》一书序言中,胡伊青加说“我的目的不是要确定游戏在所有文化中的地位,而是要查明文化本身有多少游戏的特征”。还有佛洛伊德,等人分别在心理学和群体学的角度上对游戏概念有过分析和论述。本文的研究内容主要是通过对各种范本的游戏起源和游戏精神分析论进行整合梳理,并在此基础上提出游戏精神的新概念:创造的实验精神。接下来探讨了游戏精神与审美、艺术、设计尤其是室内设计的关系和相互作用,分析现代室内设计需要游戏精神的迫切,并论证了两者的关系和作用,最后指出游戏精神下的室内设计发展前景。