论文摘要
大规模城市外景虚拟漫游是虚拟现实技术应用的重要分支之一,在许多领域都得到了广泛应用。而要将其实现所需要的最为关键的技术之一就是LOD(Level of Details,层次细节)静态LOD是城市景观虚拟漫游环境实现的常用方法,而层次模型调度和层次模型选择算法则是实现静态LOD技术的核心部分。本文在分析传统层次模型调度和选择算法的基础上,针对城市景观虚拟漫游的具体应用和静态层次模型的特点,提出了一种能够统筹考虑层次模型调度和选择问题的统一策略,有效地降低了内外存的交互,从而降低了调度线程的负担,较好地解决了静态LOD技术的一大速度瓶颈,并能同时满足距离标准、尺寸标准和速度标准三种LOD选择策略,保证了画面的质量。此外论文还分析了高速漫游的情况,并基于预测的方法对统一策略作出相应的改进,有效平缓了静态LOD算法对系统资源消耗的峰值。经理论和实验证明,针对大规模城市景观漫游环境本文提出的策略能够更好提高静态LOD的各方面性能。
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