测绘GIS矢量成图软件系统的研究与开发

测绘GIS矢量成图软件系统的研究与开发

论文摘要

本论文对数据矢量化成图系统进行了研究,并将其应用到电子测绘全站仪中。文中主要完成了大地成图系统(GIS应用)的绘图模块,详细介绍了VC++环境中的实现,完成了坐标映像机制、视口窗口映射机制、绘图机制和大地成图系统内支持设备输出的三个坐标系(实际坐标、物理坐标、设备坐标)的实现和它们间的相互映射关系,并详细介绍了大地成图系统(GIS)的设备无关的绘图实现。通过这一程序的设计和实现,系统实现了以下功能:1、根据测量的坐标点,可以绘出所要求图形;2、可以对图形进行保存、放大、缩小、拖动等基本操作;3、可以对图形进行打印。该系统在实际应用中,取得了很好的应用效果。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 地理信息系统(GIS)概述
  • 1.2 国内外地理信息系统(GIS)技术的发展历程
  • 1.3 地理信息系统(GIS)技术的应用
  • 1.4 地理信息系统(GIS)的数据模型
  • 1.4.1 拓扑关系数据模型
  • 1.4.2 面向实体的数据模型
  • 1.4.3 三维GIS数据模型和数据结构
  • 1.5 选题的依据和背景
  • 1.5.1 课题背景和意义
  • 1.5.2 VC++开发GIS系统的优点
  • 第二章 系统需求分析及功能模块
  • 2.1 系统需求分析
  • 2.2 内业成图系统的功能分析
  • 第三章 大地测量数据及输入接口
  • 3.1 地球测量的基本要素
  • 3.1.1 地球的形状
  • 3.1.2 高程
  • 3.1.3 地图比例尺
  • 3.2 坐标系及相关概念
  • 3.2.1 地理坐标系
  • 3.2.2 平面坐标系
  • 3.2.3 我国的大地控制网
  • 3.3 地形数据测量
  • 3.3.1 全站仪数据测量方法
  • 3.3.2 测量数据传送
  • 3.4 测量数据的保存
  • 3.4.1 保存数据的格式
  • 3.4.2 测点信息的保存
  • 第四章 坐标系统及绘图类
  • 4.1 映像方式及相关概念
  • 4.1.1 坐标映像方式与设置
  • 4.1.2 设备无关性以及逻辑坐标和设备坐标的转换
  • 4.1.3 窗口和视口及相应操作
  • 4.2 系统坐标系和坐标系间的映射关系
  • 4.2.1 实际坐标系,逻辑坐标系,设备坐标系
  • 4.2.2 比例尺变换实现原理
  • 4.2.3 系统中坐标系映射关系
  • 4.3 图形移动和缩放的实现
  • 4.3.1 平移的实现原理
  • 4.3.2 图形居中的实现原理
  • 4.3.3 图形放大缩小的实现原理
  • Map系统与图形操作有关的MFC类及操作'>4.4 ZHMMap系统与图形操作有关的MFC类及操作
  • 4.4.1 绘图类
  • 4.4.2 绘图设备类
  • Map系统矢量图形类设计及图形绘制的算法'>第五章 ZHHMap系统矢量图形类设计及图形绘制的算法
  • 5.1 GIS数据表现与地图学
  • 5.1.1 地图学和地理信息系统的符号
  • 5.1.2 地图学和地理信息系统的制图综合
  • 5.2 地图的符号
  • 5.2.1 地图符号的实质
  • 5.2.2 地图符号的构成特点
  • 5.2.3 地图上的注记
  • 5.3 基本矢量图形类的设计
  • 5.3.1 图形元素基类的组织
  • 5.3.2 直线类组织
  • 5.3.3 连续直线类或封闭多边形类组织
  • 5.3.4 圆类组织
  • 5.3.5 圆弧类组织
  • 5.3.6 标注文本类
  • 5.3.7 图形参数类
  • 5.4 图形元素绘制的实现方法
  • 5.4.1 绘图时橡皮筋技术的实现
  • 5.4.2 选点图形的绘制原理
  • 5.5 典型图形绘制的算法
  • 5.5.1 计算角度
  • 5.5.2 根据三点算出第四点
  • 5.5.3 根据给定的点计算平行线
  • 5.5.4 实现第三点是在左边还是右边的判断
  • maD系统用户交互设计'>5.6 ZhmmaD系统用户交互设计
  • 5.6.1 地物图式的分类组织
  • 5.6.2 系统操作基本过程
  • 第六章 文件保存和打印输出
  • 6.1 文件的保存
  • 6.1.1 利用串行化存取文档
  • 6.1.2 矢量系统的存取实现
  • 6.2 打印输出
  • 6.2.1 视图的打印原理
  • 6.2.2 地图输出格式要求
  • 6.2.3 ZHM Map中图形分幅及打印的实现
  • 第七章 结论和未来展望
  • 主要参考文献
  • 致谢
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