论文摘要
红外成像由于作用距离远,抗干扰能力强,不产生辐射,隐蔽性好,被广泛应用于军事、工业及农业等方面。但红外波段的辐射波长比无线电波短、比可见光长,因而红外图像的空间分辨力比雷达高、比可见光低,由于受成像器材及各种环境因素限制,造成红外成像效果不是很理想,所以,需要对红外图像进行增强处理,以得到适合人眼观察或者机器识别的图像,从而正确地识别和检测出目标。传统的图像增强算法比较多,主要分为两大类:空域类算法和频域类算法。这些算法虽然简单,但阐明了图像增强的基本原理,为图像增强理论的发展奠定了丰富的理论基础。有了传统算法理论的支撑,从目标红外成像的特征分析入手,为了便于人眼观察和机器识别,通过分析人眼的视觉特性和色彩恒常性,选择了基于Retinex理论的TV-Retinex算法。该算法以全变分理论为基础建立了一个能量模型,通过求解该模型的全局最优解,达到对原图像增强目的。由于使用了切分Bregman迭代算法进行了优化和处理,大大减少了算法的计算量,提高了运算速度。通过一系列的仿真实验证明,改进的算法不但加快了图像处理的速度,而且还能克服随机噪声和去除光晕效应,提高图像的对比度和清晰度,图像增强效果比较好。
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摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 研究背景和意义1.2 国内外研究现状1.2.1 国外研究现状1.2.2 国内研究现状1.3 本论文的主要工作第二章 红外热成像特征分析2.1 红外热成像系统介绍2.2 红外热成像直方图2.2.1 直方图定义2.2.2 热成像直方图特点2.3 热成像图的对比度及分辨率分析2.3.1 热成像图的对比度2.3.2 热成像图的分辨率2.4 红外热成像图的噪声分析2.5 本章小结第三章 图像增强基本算法3.1 概述3.2 空间域增强算法3.2.1 灰度变换3.2.2 直方图修正3.2.3 图像的平滑降噪处理3.2.4 图像空间域锐化3.3 频率域增强算法3.3.1 频率域平滑3.3.2 频率域锐化3.4 彩色增强技术3.4.1 灰度分层法3.4.2 灰度变换彩色法3.4.3 频率滤波增强3.5 其他的图像增强算法3.6 图像增强算法分析3.7 本章小结第四章 基于RETINEX理论的红外热成像增强算法4.1 人眼视觉特性和颜色视觉理论4.1.1 人眼视觉特性4.1.2 颜色视觉理论4.1.3 色彩恒常性4.2 RETINEX理论的基本思想4.2.1 Retinex理论介绍4.2.2 Retinex算法模型4.3 传统RETINEX算法分类4.3.1 单尺度Retinex算法4.3.2 多尺度加权平均Retinex算法4.3.3 McCann’s Retinex算法4.4 基于RETINEX可变框架图像增强改进模型4.4.1 基于Retinex理论可变框架图像增强模型介绍4.4.2 改进的Retinex可变框架图像增强模型4.5 基于RETINEX理论的TV-RETINEX算法4.5.1 TV-Retinex模型介绍4.5.2 切分Bregman迭代4.5.3 模型计算4.5.4 实验及结果分析4.6 本章小结第五章 结论与展望5.1 本文工作总结5.2 未来展望参考文献致谢
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标签:红外成像论文; 图像增强论文; 全变分论文; 切分论文;