动画视觉语言

动画视觉语言

论文摘要

动画从最初的简单游戏形式发展成为人类最迷人的艺术种类之一,拥有了自己的历史、自己的语言、自己的经典、自己的大师,并且逐渐从儿童文化的小众文化演变为老少皆宜的雅俗共赏的大众文化。随着科学技术的发展,动画的创作方式打破了传统意义上的实现手法,更多的借助了与时具进的科技手段。今天的动画不仅代表着纯洁、帅性、浪漫的个人娱乐,而且在意识形态和文化领域发挥着越来越重要的作用,于是研究动画独特的语言方式成为一件有意义的事情。本文除了对动画发展的脉络进行重新整理,还对中西方动画作品进行比较分析,分别从视觉语言理论和修辞概念等角度归纳分析动画的创作手法及表现方式。全文共分四个部分:第一部分主要是整理动画发展的时代背景,技术发展的过程,重新完善动画发展的历史脉络;明确动画的定义并将动画的艺术表现手法与文学中的修辞方法相对应,阐释动画修辞的概念及其在动画创作中的重要作用。第二部分动画强大的艺术表现力和感染力来源于科学技术的不断进步,使得动画创作者的想象力得以最大限度的发挥。动画不仅是个性展示和娱乐大众的不可缺少的表现方式之一,还充当着传播文化、知识的载体作用。第三部分主要是动画色彩将动画的人物和景物融为一体,以多种色彩语言述说故事的结构体系,包括动画的色彩基调、场景色调、人物的服装道具等阐述动画形象的视觉美感,刻画人物心理情感,表现动画风格类型等方面的作用。第四部分是动画中的后现代主义特征。科学技术的发展改变了人们的价值观念和生活方式,尤其是网络等媒体的普及加速了社会文化的变化,当今社会随着大众文化的兴起,精英文化正在被边缘化。在这样大环境下所产生的动画作品也被赋予了后现代主义色彩。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 绪论
  • 第一章 动画发展及“动画修辞”
  • 1.1 动画的发展
  • 1.1.1 原始动画的开端
  • 1.1.2 早期的试验动画
  • 1.1.3 动画的黄金时代
  • 1.1.4 艺术动画的兴盛
  • 1.1.5 数字技术带来动画的复兴
  • 1.2 动画的定义
  • 1.3 动画视觉语言中的“修辞”手法
  • 1.3.1 “动画修辞”的概念
  • 1.3.2 “动画修辞”的手法
  • 1.3.3 赋予动画句子以信息和美感双重价值
  • 1.3.4 突破了逻辑限制
  • 1.4 动画的转化功能
  • 1.4.1 情感的视觉化
  • 1.4.2 对话语言的视觉化
  • 1.4.3 文字的视觉化
  • 第二章 动画的表现力
  • 2.1 材料表现的多样性
  • 2.2 动画中的“表演”艺术
  • 2.3 动画中的超现实表现
  • 2.4 “视觉音乐”
  • 2.5 二维动画中的三维空间感
  • 2.6 动画与电影语言的相互渗透
  • 2.7 文化和知识的载体
  • 第三章 动画的人物形象及色彩表现
  • 3.1 动画中的人物形象
  • 3.1.1 物的人性化
  • 3.1.2 纯真的儿童形象
  • 3.1.3 人性异化的救赎者形象
  • 3.2 动画的色彩
  • 3.2.1 动画的色彩基调
  • 3.2.2 人物的色彩有效的刻画着人物的性格和情感
  • 3.2.3 利用色彩变化揭示事件的发展
  • 第四章 动画视觉语言的后现代主义特征
  • 4.1 打破传统造型艺术手段
  • 4.2 非线性的叙事特点
  • 4.3 颠覆人物形象
  • 4.4 打破传统动画制作方式
  • 4.4.1 拼贴画面构成方式
  • 4.4.2 “混杂”的技术表现
  • 4.4.2.1 二维和三维技术相结合
  • 4.4.2.2 多层制作技术的运用
  • 4.4.3 多元化表达
  • 4.5 颠覆观看方式
  • 结语
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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