基于android系统的视频图像处理

基于android系统的视频图像处理

论文摘要

Android系统是当下最流行的移动设备操作系统,其编程语言以Java语言为基础,同时可以使用C/C++进行编程。它不仅提高了系统的运行效率,减少了资源占用空间,而且提升了事件处理的能力。本文采用了Android系统自身控件和OpenCV、OpenGL ES软件包,通过研究,实现了一系列高效的图像处理及三维渲染效果。论文主要着手于控件编程和图像处理,在Gallery&Image Switcher中,对图片的显示效果进行了改进。在Gallery中能够切换图片,在Image Switcher中通过点击下一张图片也能实现图片的切换,同时在最后一张图片显示完后,自动返回到第一张图片。Grid View界面采用了两个XML布局文档,来实现图片的平铺和全屏显示效果,同时完成了图片间的切换。基于Android平台,论文研究了三种照片和视频的拍摄模式。在第一种模式下,拍摄效果与普通拍摄效果一样;第二二种是灰度拍摄模式,灰度模式是对场景进行了灰度处理,拍摄结果以灰度形式显示;根据图像处理的要求,深入研究了第三种模式:边缘检测模式,这种模式下的拍摄效果是以图像边缘的勾画为特点的。论文同时在Android系统下实现了一些典型二维图像处理与三维模型渲染。通过类Animation、AnimationDrawable与XML文档中设置的动画位移、伸缩、旋转等效果相结合,渲染了图片。三维模型渲染采用的是立方体模型,通过OpenGL ES中的方法和参数选择,不仅实现了它自身的旋转和透视效果,而且还实现了围绕椭圆形轨道的运动。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 Android开发语言及环境介绍
  • 1.2 OpenCV发展和应用
  • 1.3 OpenGL ES发展历程
  • 1.4 论文内容及完成的工作
  • 第二章 开发语言和环境介绍
  • 2.1 Android系统框架及语言
  • 2.1.1 Android框架
  • 2.1.2 Java语言
  • 2.2 编辑环境的搭建
  • 2.2.1 Eclipse的安装
  • 2.2.2 JDK的安装
  • 2.2.3 Android SDK
  • 2.3 Android虚拟机的创建
  • 第三章 Android系统下页面设计功能的实现
  • 3.1 起始页面的相关控件介绍
  • 3.2 起始页面中控件功能的实现
  • 3.2.1 setOnClickListener监听事件的设置
  • 3.2.2 编译器的注释——@Override
  • 3.2.3 Intent在页面跳转中的作用
  • 3.3 Manifest.xml的解析
  • 第四章 Android系统下功能界面的实现
  • 4.1 页面选择
  • 4.2 相框形式显示图片
  • 4.3 网格视图页面
  • 4.4 两种形式的动画
  • 4.4.1 动画的自动播放模式
  • 4.4.2 动画的手动播放模式
  • 第五章 基于OpenCV的视频图像处理
  • 5.1 OpenCV的特点
  • 5.2 边缘检测简介
  • 5.3 Canny算法
  • 5.4 视频采集和处理功能的实现
  • 第六章 基于OpenGL ES的三维效果开发
  • 6.1 Opengl ES的研究
  • 6.1.1 固定渲染管线
  • 6.1.2 可编程渲染管线
  • 6.1.3 关于EGL的介绍
  • 6.2 GL10介绍
  • 6.3 立方体模型旋转的实现
  • 第七章 Android系统下图像处理展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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    • [4].视频图像处理凸显细节价值[J]. 中国公共安全 2018(12)
    • [5].智能交通中视频图像处理技术的应用研究[J]. 信息系统工程 2018(01)
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    • [7].视频图像处理的四大技术和两种方法[J]. 中国公共安全 2017(08)
    • [8].视频图像处理和网络视频技术的研究与应用[J]. 信息通信 2016(05)
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