论文摘要
在多媒体技术迅速传播和国际交流日益频繁的21世纪,多媒体设计以它独到的创作方式及传播方式逐渐成为人们的关注。科学知识是经济发展的主导力量,理论基础是指导实践的重要依据等观念已经深入人心。随着技术不断更新、网络席卷全球,多媒体技术为传统艺术设计注入新的活力,所以在现阶段,多媒体设计从文化艺术消费市场及产品市场走向学科形态的趋势亦不容缓。本研究考虑到多媒体技术的诞生与全球化语境和市场经济条件的催生有关,以马克思主义艺术生产理论为指导,结合辨证唯物主义科学分析法,以历史的、逻辑的角度对多媒体设计做了较有深度的探讨。具体内容包括:第一部分主要对多媒体等相关概念进行界定,通过对媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体的组成及其在教育、商业、通信、娱乐等方面的应用的研究,明确了多媒体设计技术层面的意义。第二部分为本文主体部分,主要包括分析多媒体设计的本体属性:交互性、非线性、实时性;多媒体设计在技术、创作及传播方面的特征;多媒体设计拼贴与复制的表达方式;多媒体设计中的网站视觉分类、网络游戏、电子出版物。在这一过程中,本着理论源于实践的指导思想,综合了外地实习经验、本地教学经验、网上、网下搜索等方法进行归纳与总结。第三部分为本文主体部分,主要通过对设计开发、技术开发、市场开发三方面,来探索多媒体设计的开发,从多角度、多方法对艺术与技术进行整合。事实证明,人类悠久而深渊的文化和艺术底蕴,以及快速成长的软、硬件产业,为多媒体设计走想产业化提供了基础和条件,走向数字化是当代艺术设计发展的一种必然结果。
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摘要Abstract绪论第一章 多媒体概述1.1 媒体1.2 多媒体1.3 多媒体与多媒体技术1.4 多媒体的组成1.4.1 文本1.4.2 音频1.4.3 图形1.4.4 图像1.4.5 动态图像1.5 多媒体的应用1.5.1 教育1.5.2 商业1.5.3 通信1.5.4 家庭第二章 多媒体设计2.1 多媒体设计本体属性2.1.1 交互性2.1.2 非线性2.1.3 实时性2.2 多媒体设计特征2.2.1 技术特征2.2.2 创作特征2.2.3 传播特征2.3 多媒体设计的表达方式2.3.1 拼贴2.3.2 复制2.4 多媒体设计类型2.4.1 网站及视觉分类2.4.1.1 经典黑白型2.4.1.2 视频展示型2.4.1.3 游戏互动型2.4.1.4 插画拼贴型2.4.1.5 文字图片型2.4.2 网络游戏2.4.3 电子出版物第三章 多媒体设计的开发3.1 设计开发3.1.1 生成设计3.1.1.1 图形图像生成3.1.1.2 音频生成3.1.1.3 文本生成3.1.2 交互设计3.1.2.1 用户参与的意义3.1.2.2 用户参与的设计3.1.2.3 用户参与的结果3.2 技术开发3.2.1 新技术开发3.2.1.1 搜索引擎3.2.1.1.1 文本搜索3.2.1.1.2 图像搜索3.2.1.1.3 音频搜索3.2.1.2 实时数据流3.2.1.2.1 IP 地址3.2.1.2.2 监测软件3.2.2 艺术与技术的整合3.2.2.1 情感是艺术与技术整合的纽带3.2.2.2 平衡是学习技术与追求艺术的途径3.2.2.3 艺术规律是技术在艺术中的存在方式3.3 市场开发3.3.1 理念定位3.3.2 消费定位结语参考文献致谢
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