论文摘要
随着计算机技术的高速发展、网络的普及,虚拟现实技术的理论研究与应用成为信息技术领域中研究的热点之一,这项技术也将成为发展最好的计算机技术。虚拟现实技术在不同领域的广泛应用,为人们的学习生活开辟了一条新的体验渠道。虚拟现实系统是一种人机交互系统的全新形式,它不仅使参与者沉浸于计算机产生的虚拟环境中,而且还提供了参与者与虚拟环境中物体之间的直接交互手段。互动投影系统是虚拟现实技术进一步的发展,是一种非沉浸式虚拟现实系统本文首先介绍了虚拟现实系统的构成、特点和类型,重点介绍的是一种非沉浸式虚拟现实系统—互动投影系统,分别研究了互动投影系统的组成部分,工作原理以及系统的互动装置;其次设计了一种虚拟旅游系统,重点实现了基于3DMAX的旅游系统中模型的建立;再次针对虚拟现实系统中碰撞检测的问题,研究了两种层次包围盒碰撞检测算法,即基于AABB包围盒的SAP初步碰撞检测算法和基于OBB的包围盒相交测试算法,并应用于虚拟现实系统中,有效地过滤了碰撞物体;最后开发并实现了动感鱼池互动投影系统,将基于AABB包围盒的SAP碰撞检测算法应用到系统中。
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