科教片中动画与实景融合的理论与实践研究

科教片中动画与实景融合的理论与实践研究

论文摘要

科教片制作的高投入高产出和广受观众欢迎的市场前景,使得摄制科教片在国际上成为一个具有双赢前景的新兴产业,欧、美、日等发达国家竞相投入巨资,运用最新科技成果和手段打造自己的科教片品牌,具有广泛影响力的系列化经典科教片纷纷出炉,风靡世界。随着我国“科教兴国”战略决策的深入实施,科教片的数量明显增多,但从整体上看,由于投资匮乏,其可视性和互动性依然较差。如何增强科教片的可视性,吸引更多观众的关注,是科教片发展的当务之急。原来手段单一、制作简单的科教片已很难满足视觉传播时代的受众需求,而计算机动画因其可以使抽象化的概念或道理形象化、具体化、通俗化,从而以形喻理、深入浅出,在科教片中大量运用,动画与实拍场景结合的越来越紧密,使原本较为单调枯燥的述说变得生动活泼,使真实状态下难以观察的现象呈现出来,将不同时间、空间的事物会聚一堂,让受众在清新流畅的审美愉悦中获得真实及时的科学信息。动画与实景融合已逐渐成为科教片中常用且重要的表现手法,然而科教片里动画与实景融合的过程中,依然存在着诸多问题。本文结合了国内外诸多科教片中动画与实景融合的案例,从理论审视、表现形式、类型划分、实现手法、优势体现、所存在的问题等方面对科教片中动画与实景融合进行系统的分析,总结出科教片中动画与实景融合的创作流程,其中对动画影像的处理和动画与实景的合成部分进行了详细的介绍,接着总结出动画与实景融合应遵循的原则,然后以科普片《叶子到哪里去了》的实际创作经验为例,着重介绍了动画与实景融合的技巧,最后论文对动画与实景融合的趋势进行了展望。本课题的研究,综合采用了文献调研法、案例分析法、对比法等多种研究方法,尝试结合用一些影视美学、传播学的原理,从理论和实践两个方面对科教片中动画与实景融合进行全方位的审视和总结,以求对其有一个较为全而和客观的认识,为广大影视从业者提供可资借鉴的经验。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 第一节 研究背景和意义
  • 一、研究背景
  • 二、研究意义
  • 第二节 国内外研究现状
  • 第三节 研究内容和创新点
  • 一、主要内容
  • 二、课题的创新点
  • 第二章 科教片中动画与实景融合概述
  • 第一节 相关概念的界定
  • 一、科教片
  • 二、科普片
  • 三、社教电视节目
  • 四、科教电视节目
  • 五、电视教材
  • 六、动画
  • 第二节 科教片中动画与实景融合的发展
  • 第三章 科教片中动画与实景融合的理论研究
  • 第一节 科教片中动画与实景融合的原因
  • 一、审美语境下的视觉审视
  • 二、传播视阈下的表达解读
  • 三、心理学视角下的受众分析
  • 第二节 科教片中动画与实景融合的表现形式
  • 一、动画与实景不在同一个画面
  • 二、动画与实景在同一个画面中融合
  • 三、通过动画角色来贯穿全片
  • 第三节 科教片中动画与实景融合的类型划分
  • 一、按其表现形式分
  • 二、按其造型意义分
  • 第四节 科教片中动画与实景融合的实现手法
  • 一、亮度键控
  • 二、色度键控
  • 三、差异键控
  • 第五节 科教片中动画与实景融合的优势体现
  • 一、直观性
  • 二、趣味性
  • 三、形象性
  • 四、虚拟性
  • 第六节 科教片中动画与实景融合中所存在的问题
  • 一、繁简不妥
  • 二、意、神应该一致,不能分离
  • 三、动画与视频融合不够
  • 第四章 科教片中动画与实景融合的实践研究
  • 第一节 科教片中动画与实景融合的创作流程
  • 一、设计阶段
  • 二、获取阶段
  • 三、合成阶段
  • 四、输出阶段
  • 第二节 科教片中动画与实景融合应遵循的原则
  • 一、虚实的统一
  • 二、光源的统一
  • 三、色彩的统一
  • 四、速度的统一
  • 五、质感的统
  • 六、风格的统一
  • 第三节 案例分析
  • 第五章 科教片中动画与实景融合的前景展望
  • 一、高科技的发展将为动画与实景融合提供更为广阔的空间
  • 二、动画与实景融合更具有文化张力
  • 三、资本独舞下的科教革新
  • 参考文献
  • 在校期间的研究成果及发表的学术论文
  • 致谢
  • 附录
  • 相关论文文献

    标签:;  ;  ;  ;  ;  

    科教片中动画与实景融合的理论与实践研究
    下载Doc文档

    猜你喜欢