论文摘要
汽车车身覆盖件冲压成形是汽车制造中的一个重要组成部分,覆盖件的冲压成形有限元分析也是目前由设计到制造之间的不可或缺的重要环节,网格剖分是冲压成形有限元分析的关键技术之一。由于冲压成形包含着非常复杂的物理现象,涉及力学中的材料、几何、接触三大非线性问题,为了在保证计算精度的情况下减少计算量,必须采用自适应网格技术,所以该项技术也是当前有限元技术研究的热点内容之一。本文针对国家自然科学基金项目“金属成形中的损伤破裂准则与内变量优化的研究”课题的需求,对冲压成形中的有限元网格生成技术作了较深入系统的研究,提出了一种符合冲压成形有限元分析的自适应三角形网格生成算法,并编制了网格生成程序。本文结合栅格法和阵面推进法,对非规则几何图形的二维模型提出了一套新的全三角形自适应剖分算法。它的基本原理是在几何内部使用栅格法,边界部位使用阵面推进法,该方法不但充分利用了栅格法速度快、内部网格质量好和阵面推进法的边界贴体性好等优点,同时又能避免各自的缺点。本文的主要研究内容包括:
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摘要ABSTRACT第1章 绪论1.1 引言1.2 有限元网格剖分技术概述1.2.1 有限元网格剖分技术的发展概况1.2.2 有限元网格剖分的基本原则和要求1.2.3 有限元网格剖分的前沿研究与发展趋势1.3 本文的研究意义1.4 本文的研究内容第2章 网格剖分的基本原理2.1 引言2.2 通用的有限元网格剖分方法2.2.1 映射法(Mapping)2.2.2 扫描法(Scanning)2.2.3 铺路法(Paving)2.2.4 堆砌法(Heaping)2.2.5 Delaunay 三角剖分方法2.2.6 阵面推进法方法2.2.7 基于栅格法2.3 空间曲面有限元网格2.3.1 映射法2.3.2 直接法2.4 自适应有限元网格2.4.1 有限元误差准则2.4.2 p 方法2.4.3 r 方法2.4.4 h 方法2.5 三种全自动网格剖分方法比较第3章 改进的栅格阵面推进法3.1 引言3.2 计算域包络矩形的生成3.3 包络矩形的三角形剖分3.4 外点和近边界点的判断和删除3.5 阵面推进边的离散3.6 阵面推进3.7 网格优化3.7.1 网格质量描述3.7.2 网格Laplacian 光滑3.8 网格质量比较3.9 网格的动态自适应剖分3.9.1 网格细分3.9.2 网格聚合3.9.3 网格重剖分3.9.4 细分和聚合应用实例3.10 曲面离散第4章 程序实现的若干问题4.1 IGES 文件输入4.1.1 IGES 产生背景及展望4.1.2 IGES 文件结构4.1.3 IGES 文件中裁剪曲面的表示规则4.2 点线和线线关系4.2.1 环方向的判断4.2.2 点在多边形内的判断方法4.2.3 线段相交的判断4.3 OPENGL4.3.1 OpenGL 简介4.3.2 OpenGL 的基本功能4.3.3 VC 环境下基于MFC 的OpenGL 编程第5章 程序说明5.1 程序功能和界面5.2 运行实例第6章 结论与展望6.1 全文总结6.2 研究展望参考文献致谢攻读硕士期间发表的论文
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标签:动态自适应论文; 网格细分论文; 网格聚合论文; 网格重剖分论文;
冲压成形有限元模拟自适应三角形网格剖分方法的研究与实现
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