分布式媒体集群的设计与实现

分布式媒体集群的设计与实现

论文题目: 分布式媒体集群的设计与实现

论文类型: 硕士论文

论文专业: 计算机应用技术

作者: 刘维峰

导师: 卢伟

关键词: 集群,分布式媒体集群,心跳模型

文献来源: 厦门大学

发表年度: 2005

论文摘要: 本文提出广域网分布式媒体集群,并研究它的设计与实现。相比传统媒体集群,这种集群的结构更复杂,但是能够克服传统媒体集群的局限性,提供质量好、容量大、性价比高的解决方案。我们提出了一种分布式集群系统的抽象模型,称之为CG树,并给出了相关的主要操作算法:心跳递交算法、象合并算法和CG树调整算法。该模型能有效地减少跨网络节点之间的通信开销,并能在集群系统出现故障时自动进行调整,保证了高可用性。我们使用MPICH实现了一个分布式媒体集群原型系统,并探讨了这一传统并行计算工具在实现分布式集群管理软件时的优缺点。实践证明,使用MPICH作为快速原型系统开发工具,可以避免重复调用繁杂的底层通信原语,避开系统相关性问题,节省大量开发时间。模拟实验结果表明,该媒体集群系统具有不错的性能。

论文目录:

第一章 绪论

1.1 集群回顾

1.2 课题的背景

1.3 课题研究内容和组织

第二章 系统模型

2.1 CG 树的引入

2.2 CG 树的状态和通信

2.3 CG 树相关操作

2.4 小结

第三章 系统实现

3.1 系统设计

3.2 并行环境MPI 简介

3.3 集群模型的MPICH 实现

3.4 媒体资源管理模块

3.5 集群其他模块的实现

3.6 客户端播放器的实现

第四章 实验

4.1 实验环境

4.2 客户端测速实验

4.3 媒体节点负载测试实验

第五章 结束语

5.1 工作总结

5.2 今后的工作

参考文献

致谢

发布时间: 2006-12-11

参考文献

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  • [5].社交网络中节点影响力的评价与优化机制研究[D]. 陈一帆.中南大学2014
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分布式媒体集群的设计与实现
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