动画音效设计的研究

动画音效设计的研究

论文摘要

动画作为视觉和听觉结合的艺术形式,听觉通常扮演着异常重要的角色。动画音效设计在动画中起着的决定性的影响,视觉与听觉二者相互依托、相互作用是天然的血缘关系。在以往的动画创作过程中,一直存在着“重画轻声”弊端,要想进一步提高声画结合的视听质量,我们就必须改变这一错误的认识,。那么,最先要考虑的就应该是音效设计,在动画音效的设计创作中就必须形成正确、完整的结构构思。对比动画音效与影视声效,笔者个人认为声效是指声音的效果,并不包含音乐。在动画中音效是包含一切语言(人声)、音乐及音响的总称。在动画音效中,由于录音全部是在录音棚中进行,不存在现场同期录音的情况,那么动画创作中的音效设计就完全的成为一种创造性的工作。在科学技术的进步为影视动画的发展奠定了坚实基础的同时,数字技术改变了传统动画音效的制作、表现形式、美学思维与受众的观看方式,使动画发展进入到一个崭新的阶段。动画的艺术构思是动画创作的中心环节,其中常常包含着音乐构思或是带有音乐构思的特征。如果不将动画思维充分运用到视听语言中,忽略了它所负载的信息和作用,就等于放弃了一种重要的动画艺术表现手法,影响到动画整体表现力,失去了应该获得更大成功的可能性。若要创作出优秀的动画音效设计作品,就必须从观念上认清,从技术上着手。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 动画音效设计概述
  • 1.1.1 动画音效设计的来源
  • 1.1.2 动画音效设计的背景
  • 1.2 动画音效设计的现状分析
  • 1.2.1 动画音效设计的目的及服务对象
  • 1.2.2 动画音效设计的现状
  • 第2章 动画音效的构成
  • 2.1 动画音效的分类
  • 2.2 语言(人声)
  • 2.2.1 对白
  • 2.2.2 同期声
  • 2.2.3 旁白
  • 2.3 音乐
  • 2.3.1 背景音乐
  • 2.3.2 主题音乐
  • 2.3.3 音乐在动画中的功能
  • 2.3.4 背景音乐与主题音乐的创作
  • 2.4 音响
  • 2.4.1 自然音响
  • 2.4.2 特效拟音音响
  • 第3章 动画音效设计的软、硬件平台
  • 3.1 数字音频软件的层次
  • 3.1.1 了解数字音频软件的意义
  • 3.1.2 数字音频软件的类型
  • 3.2 各类软件的基本功能及优势发挥
  • 3.2.1 各类数字音频软件的基本功能及主要特点
  • 3.2.2 数字音频软件新的发展方向
  • 3.3 数字音频工作站
  • 3.4 动画音效录音棚
  • 3.4.1 隔音
  • 3.4.2 吸声及混响
  • 第4章 视觉与听觉的完美结合
  • 4.1 声音蒙太奇
  • 4.1.1 叙事性声音蒙太奇
  • 4.1.2 表现性声音蒙太奇
  • 4.2 动画音效的艺术构思和技巧
  • 4.2.1 动画音效的艺术构思
  • 4.2.2 动画音效的构思技巧
  • 4.3 音效设计在动画中的解析
  • 4.3.1 语言(人声)在动画作品中的解析
  • 4.3.2 音乐在动画作品中的解析
  • 4.3.3 音响在动画作品中的解析
  • 第5章 动画音效设计的发展方向
  • 5.1 动画音效师
  • 5.1.1 动画音效师的专业化发展
  • 5.1.2 动画音效师的职业化道路
  • 5.2 数字化、网络化对动画音效设计发展的影响
  • 5.2.1 数字化
  • 5.2.2 网络化
  • 结论
  • 参考文献
  • 致谢
  • 攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文
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