论文摘要
动画作为视觉和听觉结合的艺术形式,听觉通常扮演着异常重要的角色。动画音效设计在动画中起着的决定性的影响,视觉与听觉二者相互依托、相互作用是天然的血缘关系。在以往的动画创作过程中,一直存在着“重画轻声”弊端,要想进一步提高声画结合的视听质量,我们就必须改变这一错误的认识,。那么,最先要考虑的就应该是音效设计,在动画音效的设计创作中就必须形成正确、完整的结构构思。对比动画音效与影视声效,笔者个人认为声效是指声音的效果,并不包含音乐。在动画中音效是包含一切语言(人声)、音乐及音响的总称。在动画音效中,由于录音全部是在录音棚中进行,不存在现场同期录音的情况,那么动画创作中的音效设计就完全的成为一种创造性的工作。在科学技术的进步为影视动画的发展奠定了坚实基础的同时,数字技术改变了传统动画音效的制作、表现形式、美学思维与受众的观看方式,使动画发展进入到一个崭新的阶段。动画的艺术构思是动画创作的中心环节,其中常常包含着音乐构思或是带有音乐构思的特征。如果不将动画思维充分运用到视听语言中,忽略了它所负载的信息和作用,就等于放弃了一种重要的动画艺术表现手法,影响到动画整体表现力,失去了应该获得更大成功的可能性。若要创作出优秀的动画音效设计作品,就必须从观念上认清,从技术上着手。
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