浸入式立体场景监控系统VFL的研究与应用

浸入式立体场景监控系统VFL的研究与应用

论文摘要

随着人们生活水品的日益提高和安全防范意识增强,监控技术特别是视频监控技术在各行业和领域都广泛的应用起来,成为人们对现存的安全隐患采取的一种有效的控制及管理的措施。视频监控系统直观、方便、信息内容丰富,更是一般安全防范系统的重要组成部分。当前的视频监控系统仅仅是采用二维的平面监控技术,而二维的监控系统界面不够直观,通常和现场环境无法形成对应的联系,特别是在视频摄像头数目较多或者监控区域场景类似的情况下,给监控人员的分辨带来很大的障碍。浸入式立体场景监控系统VFL是在传统的平面视频监控系统的基础上提出的概念,通过结合三维模型的环境模拟,再加上视频信号的嵌入,将数十台甚至上百台的视频图像整合到一个三维的立体场景中,使监控室的工作人员能够对整个监控区域有一个宏观的认识。通过在虚拟三维场景中的遨游,可以做到在真实场景中虚拟巡视的效果。区别于虚拟现实技术,VFL(VideoFlashLight)系统采用的是阴影映射技术,是将真实的摄像头的视频图像作为纹理,投影到三维场景中的。通过计算虚拟摄像头坐标位置、焦距等摄像机姿态参数,将对应摄像机的视频流以每一帧图像作为阴影从虚拟摄像头中投影在模型的区域,并实时渲染。对整个VFL系统做出架构设计,采用视频服务器和立体场景展示服务器两个部分。对视频服务器的MediaDB数据模块、网络筛选模块、数据服务搜寻器和远程控制器进行设计,并研究立体场景渲染器的渲染算法。结合具体的项目,用XML代码加载相关的模块,对整套系统进行应用。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 视频监控系统的发展
  • 1.3 监控系统的多媒体技术
  • 1.4 全景系统的发展
  • 1.5 论文的研究内容
  • 2 VFL 系统相关技术
  • 2.1 虚拟现实技术
  • 2.2 CORBA 技术
  • 2.3 XML 技术
  • 2.4 阴影映射技术
  • 2.5 本章小结
  • 3 VFL 系统的分析与设计
  • 3.1 系统总体分析
  • 3.2 系统体系结构
  • 3.3 视频服务器设计
  • 3.4 立体场景渲染器设计
  • 3.5 本章小结
  • 4 VFL 系统的实现与应用
  • 4.1 项目概述
  • 4.2 系统硬件配置
  • 4.3 视频服务器的功能实现
  • 4.4 立体场景展示服务器的功能实现
  • 4.5 系统运行及效果
  • 4.6 本章小结
  • 5 总结与展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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