基于小学生安全教育的教育游戏设计策略研究

基于小学生安全教育的教育游戏设计策略研究

论文摘要

教育游戏在近十年里的发展可圈可点,主要归功于游戏成为了全新的知识载体,实现教化作用;教育游戏拥有广阔的玩家范围;强大的游戏开发团队作为后盾;深厚的文化底蕴成为游戏取之不尽的题材库。游戏与教育相结合,不仅是寓教于乐的学习途径,而且是游戏的一个很好的发展方向。越来越多的教育部门和家长已经逐步接受这种新型的数字化游戏学习,教育游戏已经深入到人们的日常生活中,为教育者和受教育者所运用。校园安全是一种责任,一种重要的责任。学校里学生多,安全隐患也多,我们要从每一件小事做起,排除每一个安全问题,确保不发生任何不安全的事故。古人有云,“居安思危,思则有备,有备无患”,“安不忘危,预防为主”。我们需要从小学生入手,对他们进行安全方面的教育,从小培养他们的安全意识,防范于未然,最大限度的减少安全事故的发生和降低事故对学生造成的伤害。本文基于小学生安全教育的问题,对安全教育游戏设计策略进行研究。依托建构主义理论,多元智能理论、马斯洛需求理论、沉浸理论、社会学习理论、内隐学习理论和体验式学习理论,抓住小学生思维、感知、注意和记忆特征,提出符合小学生特征的安全教育游戏设计策略,并通过现有的较权威的交通安全教育游戏、抵御自然灾害教育游戏和防暴安全教育游戏的案例进行分析,进一步验证所提出的安全教育游戏策略。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 中文文摘
  • 目录
  • 绪论
  • 第一章 教育游戏概述
  • 第一节 教育游戏的定义
  • 第二节 教育游戏的特点
  • 第三节 教育游戏的分类
  • 第二章 教育游戏设计的理论基础
  • 第一节 教育游戏的教育理论基础
  • 第二节 教育游戏设计的过程与方法
  • 第三章 基于小学生特征的安全教育游戏设计策略
  • 第一节 小学生特征分析
  • 第二节 小学生安全教育内容分析
  • 第三节 小学生安全教育游戏的应用价值分析
  • 第四节 符合小学生特征的安全教育游戏设计策略
  • 第四章 小学生安全教育游戏案例分析
  • 第一节 基于交通安全的教育游戏案例分析
  • 第二节 基于抵御自然灾害的教育游戏案例分析
  • 第三节 基于防暴安全的教育游戏案例分析
  • 第五章 结论
  • 一、主要研究成果
  • 二、研究不足与展望
  • 参考文献
  • 攻读学位期间承担的科研任务与主要成果
  • 致谢
  • 个人简历
  • 相关论文文献

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