
论文摘要
随着手机普及率的提高,手机的功能日趋多样化。手机银行业务提高了银行和客户的沟通效率,而且大大降低了业务成本,因此引起了运营商和设备制造商的广泛重视,已经成为研究热点,获得了很大的发展。本文基于SIM卡应用工具箱(STK)、短消息(SMS)和空中下载(Over The Air,OTA)机制相结合的方式对手机银行进行了研究与实现。本文首先介绍了手机银行的概念和国内外发展现状;其次,介绍了英飞凌ULC2开发平台的软硬件架构和消息处理机制,以及STK技术相关的SIM卡文件和命令;第三,对手机银行系统进行了需求分析,并提出了一种基于STK技术的网络拓扑结构,该结构能够有效实现用户与银行服务器之间的业务菜单信息同步,并且提出了手机银行系统的总体功能设计方案;第四,设计了手机银行系统的详细实现方案,分别对STK卡和移动终端进行建模,并应用短消息的7位编码技术、PBOC分散密钥算法和3DES加密算法,设计了STK卡和移动终端之间的交互过程;第五,基于ULC2平台对手机银行进行了仿真实现,结果表明:该方案能够有效地实现账户余额查询、转账等功能,且操作简单、信息安全度高;最后,对全文进行总结,并展望下一步的工作。
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摘要Abstract第一章 绪论1.1 课题研究的意义1.2 手机银行的国内外发展现状及课题的提出1.3 本文的研究内容第二章 ULC2 开发平台及 STK 技术2.1 ULC2 开发平台2.1.1 ULC2 开发平台的硬件架构2.1.2 ULC2 开发平台与 SIM 卡2.1.3 ULC2 开发平台的软件架构2.1.4 ULC2 开发平台的消息处理机制2.2 STK 技术2.2.1 GSM 协议2.2.2 SIM 卡文件2.2.3 SIM 卡接口的终端命令2.2.4 SIM 卡的主动式命令2.3 本章小结第三章 手机银行系统的网络结构和总体功能设计3.1 系统网络拓扑结构设计3.1.1 网络拓扑结构3.1.2 相关技术3.2 系统总体功能设计3.2.1 系统功能设计3.2.2 服务功能设计3.3 本章小结第四章 移动终端中手机银行的方案设计4.1 STK 卡端的设计方案4.2 终端的设计方案4.3 终端和 STK 卡之间的交互流程4.3.1 终端开机读取 SIM 卡的 Phase 文件4.3.2 手机银行主菜单的建立4.3.3 手机银行的登录验证4.3.4 手机银行的一级菜单的建立以及关联卡号的设置4.3.5 手机银行的业务查询—余额查询4.3.6 手机银行的业务办理—转账4.4 报文域格式4.5 短消息的编码4.6 短消息的加密4.7 本章小结第五章 方案的实现和结果5.1 指令编码5.2 实现手机银行的菜单功能5.2.1 读文件 EFPhase的过程5.2.2 TERMINAL PROFILE 指令的字节编码5.2.3 建立手机银行的主菜单5.2.4 登录手机银行,并进行用户验证5.2.5 余额查询5.2.6 转账5.3 测试结果5.4 本章小结第六章 总结与展望致谢参考文献研究成果
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