论文摘要
虚拟现实技术是由计算机生成的人机交互的三维空间环境构成,它不仅能构建高度逼真的复杂虚拟环境,而且用户还可以和虚拟环境进行互动,增强系统的交互性和沉浸感。随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实技术应用领域从最早的影视娱乐业、航空航天等少数几个领域,不断扩展到更为广泛的领域。本项研究课题是虚拟现实技术在新的应用领域的尝试,它以“数字地球”为指导思想,研究和设计三维海洋系统,实现三维水下的虚拟场景的实时渲染和显示,并提供对虚拟场景的浏览查看功能。本文主要是对水下环境进行分析,对海洋系统进行总体设计,并分析和设计主要模块,对应用到的一些技术并进行详尽介绍,而且分析如何把这些技术应用到海洋虚拟系统中,并对水下环境进行了初步开发。本系统融合虚拟现实技术、三维数据可视化技术、三维GIS技术,面向对象的设计和编程技术,在VC++平台上,利用OpenGL三维图形开发库,对水下地形,地物进行三维几何建模,建立三维模型库。通过读取和处理模型文件数据,实现虚拟场景空间数据的组织和封装操作;本系统需采用显示列表、纹理优先级、细节层级模型(LOD)等渲染技术,利用OpenGL的渲染特性,来实现三维海洋实时逼真的真实感的虚拟场景显示,并提供丰富的人机交互手段。
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