面向对象的软件开发实训平台的研究与实现

面向对象的软件开发实训平台的研究与实现

论文摘要

随着计算机技术快速发展,软件业也随之得到长足的发展,导致社会上对软件人才的需求量急剧增大,而传统的软件工程教学主要侧重于对理论知识的讲解,学生缺乏实际的软件开发经验,对软件开发过程的认识度及其低下,这样就难以满足社会上对软件人才的需求。针对于高校培养的计算机人才缺乏开发经验的问题。本文提出了研发一种智能的,基于面向对象的教学实训平台的设计思想与方案,并通过对软件开发过程中具体角色的划分,使学生能够感受到规范的开发流程,通过这种锻炼来增加学生的动手能力和参加实际项目开发的能力。从而达到培养具备社会要求的高能力人才。本文主要是通过对基于面向对象软件开发过程实训平台的设计,介绍了软件工程的发展历史,并对本系统所用到的环境和数据库做了简单的介绍。由于本人为了在很大程度上提高系统的整体运行效率,因此采用B/S和C/S相结合的方式,对数量传输过大的模块采用C/S模式。比如:互动模块。而对于数据量传输较小的模块一般都采用B/S结构方式,如测试模块、设计师模块等。然后本文又对整个系统的思想架构和整个系统架构做了详细的介绍,最后对整个系统的模块做了详细的功能设计,并对数据库的设计做了详细的介绍。总之,本文旨在研究和设计出一个为提高学生实践能力。对改变传统的软件工程教学方式,改变当下的教学环境,提高教学质量具有重要的意义。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 论文选题背景及意义
  • 1.2 软件工程发展状况及特点
  • 1.2.1 软件工程的发展历史
  • 1.2.2 软件工程主要特点
  • 1.3 论文的组织结构
  • 第二章 面向对象的理论基础和关键技术
  • 2.1 面向对象的相关理论
  • 2.1.1 面向对象的基本概念
  • 2.1.2 面向对象的模型技术
  • 2.2 Microsoft.Net开发平台
  • 2.2.1 .Net开发平台介绍
  • 2.2.2 .Net Framework概述
  • 2.2.3 .Net框架的核心要素
  • 2.3 SQL Server数据库
  • 2.4 系统体系结构
  • 2.4.1 B/S结构
  • 2.4.2 C/S结构
  • 2.6 本章总结
  • 第三章 面向对象软件开发过程实训系统的分析
  • 3.1 系统的整体设计思想
  • 3.2 系统的平台设计架构
  • 3.3 基于角色的实训对象分析
  • 3.4 本章总结
  • 第四章 面向对象软件开发过程实训系统的设计
  • 4.1 系统的主要功能设计
  • 4.1.1 学生模块的设计
  • 4.1.2 教师模块的设计
  • 4.1.3 管理员模块的设计与实现
  • 4.2 数据库的分析与设计
  • 4.2.1 数据库选择
  • 4.2.2 数据库组织结构设计
  • 4.2.3 主要数据表的设计
  • 4.3 主要的数据库存储过程
  • 4.4 系统部分模块实现
  • 4.5 系统特点
  • 4.6 本章总结
  • 第五章 总结与展望
  • 5.1 总结
  • 5.2 未来工作展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录
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