导读:本文包含了网络界面论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:UI设计,网络游戏界面,研究
网络界面论文文献综述
陈奕达[1](2019)在《基于UI设计的网络游戏界面设计研究》一文中研究指出当代互联网飞速发展,网络与大数据时代的到来拓展了UI界面设计的领域,通过对UI设计的分析,对其在网络游戏界面中视觉设计和交互设计进行详细阐述,指出UI界面设计在网络游戏中的设计原则,同时提出一系列有效的设计方法。(本文来源于《明日风尚》期刊2019年22期)
杨壮,周渠,赵耀洪,伍小冬,唐超[2](2019)在《基于人工神经网络和多频超声波检测技术的变压器油界面张力预测》一文中研究指出绝缘油是油浸式变压器内部重要的液体绝缘介质,油的界面张力值与油的劣化程度密切相关。基于多频超声检测技术,建立了遗传算法(GA)优化的反向传播神经网络(BPNN)变压器油界面张力预测模型。以160组变压器油样为数据样本,其中150组为训练集,10组为预测集。基于不同界面张力的分子特性及多频超声波检测原理,以242维多频超声波检测数据为输入,变压器油界面张力为输出,通过试验法确定BP神经网络的隐层神经元个数为14,由此建立非线性映射关系,并用遗传算法优化BP神经网络的各层连接权值及阈值。研究结果表明:基于GA-BPNN的油界面张力预测模型的预测平均绝对百分比误差为9.76%,相比于传统的BPNN油界面张力预测模型,其预测结果与真实值拟合程度更高、误差更小。研究结果为基于多频超声波检测技术的变压器油界面张力等参量的监测奠定了基础。(本文来源于《高电压技术》期刊2019年10期)
徐叶[3](2019)在《针对年轻人的家具网络营销平台界面设计》一文中研究指出近年来,随着技术的发展,信息技术由单纯的信息处理扩散至各个领域之中,己成为不可阻挡的时代主流。其中,网络营销作为影响显着、使用范围最为庞大的应用形态,借助“去中心化”的特质,改变了产销链,带动与之相连的产业突破了发展的限制。联系传统行业己步入销售利润瓜分殆尽的困境,可扩展行业影响、进一步挖掘市场潜力的网络营销理所当然地成为了大众追捧的热点。然而,并非所有产业利用互联网的优越性完成了发展转型的宏愿,家具行业正是其中之一。为了改变家具销售纠结于“品牌中心”与“营销中心”的状态、指明产业转型的方向,通过解析家具营销发展的问题,以其核心用户——年轻人的需求方向为切入点,分析家具市场发展与互联网商业脱节的现象,对其营销模式进行科学化设计。首先,本文剖释了青年群体主导互联网发展方向的历史根源,阐述该群体的消费对营销的作用程度;依照核心用户群的需求,结合家具市场电商发展情况,总结根据青年消费者家具的消费需求改善营销环境的设计目标;对青年家具消费群体进行市场调查,解析出影响该社群的因素及作用程度,并引入于互联网交互的设计之中,从运行流程、操作规程及视觉设计的角度论述了目标的设计要点:最后,实现设计方案,改正造成方案预想与实际使用环境冲突的元素,并将实践结果交予目标客户检验,验证设计的合理性。通过构建家具的网络营销平台,设计家具的营销模式,不难发现线上线下双线并举的发展是互联网商务的进阶路线。因此,此项目的实行不仅是家具消费服务环境的改善,更是为互联网其他应用发展作出抛砖引玉的作用。(本文来源于《中南林业科技大学》期刊2019-06-01)
孙傲[4](2019)在《网络游戏UI界面设计研究》一文中研究指出网络游戏UI界面设计主要包含两大块:视觉设计和人机交互设计。从用户界面设计上看设计师的工作一共是2个方面:界面、人。网络游戏界面设计是指运行时的为了保证界面美观的合理设计,给人一种舒适的视觉享受。若有一个友好漂亮的界面就能再人机交互时产生亲切感,为创作游戏的企业制造卖点。界面设计不同于普通的艺术绘画,需要考虑到游戏玩家的各种喜好,包括:游戏方式、游戏色彩、游戏质感,网络游戏的界面设计定位是为用户设计的有科学依据的艺术设计,在一定程度上决定了用户是否对这个游戏感兴趣。(本文来源于《纳税》期刊2019年11期)
王俊成,杜晓坤[5](2019)在《基于小波包分解和模糊神经网络的煤岩界面识别》一文中研究指出针对采用单一传感器信号进行煤岩界面识别可靠性不高的问题,提出一种基于小波包分解和模糊神经网络的煤岩界面识别方法。首先利用小波包分解提取反映采煤机截割状态参数的信号特征,然后利用模糊神经网络进行多信息融合的决策,从而实现煤岩界面的识别,结果表明该方法具有较高的识别精度和可靠性。(本文来源于《科技经济导刊》期刊2019年04期)
高杰,朱世民,陈昌富[6](2018)在《基于RBF神经网络的红黏土–锚固体界面蠕变模型》一文中研究指出红黏土–锚固体界面蠕变特性是评价锚固红土边坡长期稳定性的关键。为进一步研究红黏土–锚固体界面剪切蠕变特性,利用自制的土–锚界面剪切蠕变性能测试系统展开蠕变试验。通过分级加载方式,获得了不同应力水平下的界面剪切蠕变全过程曲线,并利用"陈氏加载法"将蠕变全过程曲线转换成为分别加载曲线。选用部分应力水平下的蠕变试验结果作为学习样本,通过对样本有监督地学习,建立了红黏土–锚固体界面剪切蠕变的RBF神经网络模型,并将所建模型对未参与建模的蠕变试验结果进行预测。结果表明模型具有良好的拟合和预测性能。(本文来源于《岩土工程学报》期刊2018年S2期)
陈国鑫,李定样[7](2018)在《浅析网络游戏中UI界面设计的视觉表现》一文中研究指出文章首先分析了我国网络游戏的设计现状,随后文章具体介绍了UI界面设计在网络游戏中的设计原则,包括网络游戏的交互原则、易辨识及简单化原则、美感和系统的一致性等,希望能给相关人士提供一些参考。(本文来源于《戏剧之家》期刊2018年32期)
刘玉霞,陈列,赵紫光,房若辰,刘明杰[8](2018)在《仿生多尺度功能水凝胶的设计与制备:从二维界面到叁维网络》一文中研究指出水凝胶是以大量水为分散介质的叁维高分子网络.高分子网络和水分子之间的氢键将水束缚在网络内部,从而使体系丧失流动性并转变成一种准固态物质.水凝胶能够在多种外界刺激下改变形状和体积,因此在软体机器人、柔性电子器件和传感器等领域具有广泛的应用前景,也引起了科研人员的关注.在生物软组织中,多尺度结构(如表面微/纳米结构,有序叁维网状结构)的存在对于生物材料的自清洁、耐冻、环境适应性和优异的机械性能等功能至关重要.受生物水凝胶结构与功能特性的启发,研究人员开发了一系列对各种机械和环境条件具有高度适应性的仿生多尺度水凝胶.本文将从水凝胶的二维界面和叁维网络的设计2个方面总结和讨论近年来仿生多尺度水凝胶的研究成果.二维界面设计包括表面化学/物理修饰、表面微/纳米结构构筑,能够调节水凝胶的表面浸润性和黏附性,拓展水凝胶在生物医学、海洋防污等领域的应用;叁维网络设计,如引入非共价交联作用、设计有序网络结构、复合异质网络等,能够赋予水凝胶自修复性能、各向异性、高强度、形状记忆性能及抗冻性等优异的特性,拓展了水凝胶在可穿戴设备、软体机器人等领域以及复杂环境中的应用.最后我们对仿生水凝胶网络的设计、异质网络的分散以及无损表征等方面未来的发展以及该领域所存在的挑战作出展望.(本文来源于《高分子学报》期刊2018年09期)
陈娟[9](2018)在《网络意识形态及其界面辨析》一文中研究指出从网络技术与意识形态的关系出发,演绎了网络意识形态是意识形态的网络表征,提出了网络意识形态产生于网络社会与现实社会互作的界面,是网络技术与意识形态的内容交集与价值耦合;剖析了网络意识形态界面的渗透性、多样性与演化性;阐述了网络意识形态的叁重结构,即物理界面、社会界面和心理界面,为重新认识网络意识形态提供新的思路。(本文来源于《价值工程》期刊2018年25期)
叶淑平[10](2018)在《基于UCD的网络课程UI界面设计研究与实践》一文中研究指出随着教育信息化的进程不断推进,我国越来越重视网络课程的建设,近几年来我国网络课程数量急剧增加,而网络课程的建设却存在多而不精的局面,许多网络课程的UI界面都存在版块混乱,设计欠缺美感等问题,这些问题很大程度地影响了网络课程UI界面的可用性和易用性,导致用户体验不佳。究其原因,主要是因为UI界面设计时没有运用以用户为中心的设计思想,没有充分考虑用户对于网络课程UI界面的需求和习惯。根据这一主要问题,提出了基于UCD的网络课程UI界面设计研究与实践。UCD(User-centered Design),即以用户为中心的设计。从用户的角度出发,用户的需求和习惯贯穿于整个网络课程UI界面设计的始末,设计出能够激发学习兴趣、具有良好用户体验的网络课程UI界面。研究通过研读大量书籍、文献资料,结合对现有的网络课程案例分析,提出了基于UCD的网络课程UI界面设计模型,并以《摄影》网络课程为例进行实践,详细阐述了网络课程UI界面设计中引入以用户为中心的设计(UCD)思想的必要性和有效性,探讨了基于新的思想环境转变下,基于对用户需求的全面理解和研究之上的网络课程UI界面设计工作。文章第一部分,首先对网络课程UI界面设计的内涵进行总结。然后分别从人机交互理论、认知心理学、设计心理学、色彩心理学四个方面综述了界面设计的理论基础以及UCD(以用户为中心的设计)的相关理论,阐明了用户与界面设计两者的关系,尝试通过“以用户为中心的设计”(UCD)理念来指导网络课程的UI界面设计。文章第二部分从用户研究、界面规格与内容设计、信息建构与交互设计、导航设计、视觉界面设计四个方面,结合UCD的设计方法以及网络课程UI界面设计方法及流程,详细阐述了基于UCD的网络课程UI界面设计步骤,创新性地提出了基于UCD的网络课程UI界面设计模型。网络课程UI界面每一阶段的设计都是以用户为中心,确保用户体验设计渗透到UI界面设计的各个阶段和环节。文章第叁部分在理论知识和实践研究的指导下,笔者根据文章第二部分提出的基于UCD的网络课程UI界面设计模型,进行设计实现,完成了《摄影》网络课程UI界面的制作。文章第四部分在实验研究指导下,进行网络课程教学的衡量与评价。研究运用了实验法、行动研究法、问卷调查法、访谈法多种方法进行《摄影》网络课程的实践与评价工作。首先将《摄影》网络课程投入教学实践,通过实验组班级和对照组班级的成绩进行横向对比分析,以及对实验组班级的问卷调查分析、访谈分析来验证以用户为中心(UCD)的设计在网络课程UI界面设计中的有效性和必要性。文章最后总结了本文的创新点和研究的局限性,并指出了后续研究的方向。(本文来源于《江西农业大学》期刊2018-06-01)
网络界面论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
绝缘油是油浸式变压器内部重要的液体绝缘介质,油的界面张力值与油的劣化程度密切相关。基于多频超声检测技术,建立了遗传算法(GA)优化的反向传播神经网络(BPNN)变压器油界面张力预测模型。以160组变压器油样为数据样本,其中150组为训练集,10组为预测集。基于不同界面张力的分子特性及多频超声波检测原理,以242维多频超声波检测数据为输入,变压器油界面张力为输出,通过试验法确定BP神经网络的隐层神经元个数为14,由此建立非线性映射关系,并用遗传算法优化BP神经网络的各层连接权值及阈值。研究结果表明:基于GA-BPNN的油界面张力预测模型的预测平均绝对百分比误差为9.76%,相比于传统的BPNN油界面张力预测模型,其预测结果与真实值拟合程度更高、误差更小。研究结果为基于多频超声波检测技术的变压器油界面张力等参量的监测奠定了基础。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
网络界面论文参考文献
[1].陈奕达.基于UI设计的网络游戏界面设计研究[J].明日风尚.2019
[2].杨壮,周渠,赵耀洪,伍小冬,唐超.基于人工神经网络和多频超声波检测技术的变压器油界面张力预测[J].高电压技术.2019
[3].徐叶.针对年轻人的家具网络营销平台界面设计[D].中南林业科技大学.2019
[4].孙傲.网络游戏UI界面设计研究[J].纳税.2019
[5].王俊成,杜晓坤.基于小波包分解和模糊神经网络的煤岩界面识别[J].科技经济导刊.2019
[6].高杰,朱世民,陈昌富.基于RBF神经网络的红黏土–锚固体界面蠕变模型[J].岩土工程学报.2018
[7].陈国鑫,李定样.浅析网络游戏中UI界面设计的视觉表现[J].戏剧之家.2018
[8].刘玉霞,陈列,赵紫光,房若辰,刘明杰.仿生多尺度功能水凝胶的设计与制备:从二维界面到叁维网络[J].高分子学报.2018
[9].陈娟.网络意识形态及其界面辨析[J].价值工程.2018
[10].叶淑平.基于UCD的网络课程UI界面设计研究与实践[D].江西农业大学.2018