论文摘要
本文以工作流引擎为研究对象,运用面向方面的软件工程思想,采用UML可视化建模方法,迭代增量式开发了面向方面的工作流引擎。首先,本文论述了面向方面的工作流引擎的需求分析、关注点识别,工作流引擎的体系结构可视化建模,工作流引擎内核调度机制等主要内容,分层、分模块设计构建工作流引擎,实践了面向方面的工作流引擎开发过程。其次,本文使用三维空间表示流程的方法,刻划流程轨迹和执行情况,以便捕获工作流引擎的关注点。把控制方面和运行方面分离,解决了面向对象方法中,工作流引擎迁移存在的散射和缠绕问题。再次,论述了面向方面的工作流引擎的开发经验,并对它进行了测试和性能评估。最后,对全文进行了总结和展望。
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