VIIV平台音效算法系统的设计与实现

VIIV平台音效算法系统的设计与实现

论文摘要

从AC’97到最近的HD(High Definition,高保真)音频技术,Intel实现了PC板载集成声卡规范的一次质的提升,在HD音频技术上集成和实现各种音频算法(包括最新杜比环绕技术)将使用户对音效的体验更为丰富更为立体,HD技术保证了实现这些算法实时性的需求,它的多声道输入输出为实现这些音效提供了更好的支持。本文涉及三方面的技术:HD音频技术,Vista新的音频架构以及杜比音效算法。Intel VIIV平台建立在HD音频规范实现的,为能够在最新的Vista系统上支持娱乐平台VIIV的媒体音频效果,必须要将算法移植到Vista系统上,从而实现符合Vista音频架构的音频算法系统。本文正是在这样的背景下完成的,首先分析了HD音频技术硬件系统、对音频流处理的硬件支持以及HD规范在实现音效算法优于AC’97规范的原因,其次研究了Vista音频架构系统以及对音频流处理的软件支持,并进一步对Vista提供的音频编程接口进行了深入研究,这为在Vista上的开发做了准备,同时Vista不同于以往Windows系统的音频架构也为实现音效算法增加了难度。本课题设计主要有两个内容,首先通过对Windows XP下HD音频算法实现方法的研究和提取,实现了在Vista下的音频算法的移植,其次在移植过程中同时完成了Redirection/Cloning音频处理模块的设计以及实现。Redirection/Cloning音效模块主要应用在符合HD规范的PC上,符合HD规范的PC至少有8-10个插口,通过本课题设计的UI可以实现Redirection/Cloning效果。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 VIIV 平台
  • 1.2 VISTA 操作系统及在音频方面的改进
  • 1.3 DOLBY 音效算法
  • 1.4 课题背景及主要任务
  • 第二章 HD 音频规范
  • 2.1 AC'97 到HD 规范的发展
  • 2.2 HD 规范硬件系统的改进
  • 第三章 VISTA 音频架构介绍
  • 3.1 VISTA 音频架构
  • 3.2 SYSFX 介绍
  • 第四章 音效算法在VISTA 的移植实现
  • 4.1 音效算法在WINDOWS XP 下的实现
  • 4.2 音效算法在WINDOWS VISTA 上的移植
  • 4.3 两个平台实现方法的比较
  • 第五章 REDIRECTION/CLONING 音频效果的实现
  • 5.1 REDIRECTION/CLONING 模块的设计
  • 5.2 REDIRECTION/CLONING 的实现过程
  • 5.3 设计存在的问题和解决方法
  • 5.4 RIRECTION/CLONING APO 的安装及执行过程
  • 第六章 结论与展望
  • 6.1 结论
  • 6.2 展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 研究生期间做过的项目及发表的学术论文
  • 相关论文文献

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