本文主要研究内容
作者郑欢(2019)在《基于SOPC的人机博弈系统设计与实现》一文中研究指出:本文基于实际作品,采用SOPC技术和NiosII处理器,描述了具有人工智能的人机博弈系统的设计原理和实现方法。该系统的硬件以DE0-CV开发板为核心,使用LTM触摸屏作为人机交互设备,实现了三子棋和五子棋游戏,使用Verilog语言实现了包括触摸屏的显示驱动在内的所有硬件的驱动功能在集成开发环境中用C++语言实现了人机博弈的软件算法。
Abstract
ben wen ji yu shi ji zuo pin ,cai yong SOPCji shu he NiosIIchu li qi ,miao shu le ju you ren gong zhi neng de ren ji bo yi ji tong de she ji yuan li he shi xian fang fa 。gai ji tong de ying jian yi DE0-CVkai fa ban wei he xin ,shi yong LTMchu mo bing zuo wei ren ji jiao hu she bei ,shi xian le san zi qi he wu zi qi you hu ,shi yong Verilogyu yan shi xian le bao gua chu mo bing de xian shi qu dong zai nei de suo you ying jian de qu dong gong neng zai ji cheng kai fa huan jing zhong yong C++yu yan shi xian le ren ji bo yi de ruan jian suan fa 。
论文参考文献
论文详细介绍
论文作者分别是来自四川水泥的郑欢,发表于刊物四川水泥2019年04期论文,是一篇关于人机搏弈论文,五子棋论文,深度搜索论文,四川水泥2019年04期论文的文章。本文可供学术参考使用,各位学者可以免费参考阅读下载,文章观点不代表本站观点,资料来自四川水泥2019年04期论文网站,若本站收录的文献无意侵犯了您的著作版权,请联系我们删除。
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