基于Photoshop插件体系的几种数字图像处理算法的研究

基于Photoshop插件体系的几种数字图像处理算法的研究

论文摘要

近年来,随着图像应用领域的扩展,图像处理技术得到了迅猛的发展,已经成为图像理解和计算机视觉领域中一项重要而有用的技术。图像处理不仅可以使处理后的图像更适合人的视觉观察,而且可以为进一步的图像应用提供更有效的信息。数字图像处理的应用越来越广泛,它已经渗透到许多领域。在具体应用的基础上,本文基于Photoshop插件体系对几种数字图像处理算法进行了研究。首先,介绍图像处理和Photoshop图像处理软件的相关基础知识。然后,选择制作Photoshop滤镜,明确了滤镜的主体功能框架和函数调用。最后,介绍了高斯模糊、USM锐化、自适应阈值的Canny边缘检测算法。主要内容如下:1.介绍了高斯模糊的算法。分析了其算法原理,并介绍了改进的算法。2.介绍了USM锐化算法,介绍了算法的设计流程和三个关键的参数。3.阐述了传统的Canny算法原理及其特点,指出其需要人为设定高低阈值的不足,并介绍了自适应阈值的Canny算法。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 图像处理的概念
  • 1.2 数字图像处理技术的发展和研究现状
  • 1.3 课题来源与研究工作
  • 1.4 论文主要内容及章节安排
  • 第二章 数字图像处理基础
  • 2.1 数字图像的特点
  • 2.2 数字图像处理研究的内容
  • 2.3 数字图像中的基本参数
  • 2.3.1 图像分辨率
  • 2.3.2 图像文件大小
  • 2.3.3 几个重要概念
  • 2.4 数字图像类型
  • 2.4.1 矢量图像
  • 2.4.2 位映射图像
  • 2.5 图像文件格式
  • 2.5.1 BMP图像文件格式
  • 2.5.2 其他文件格式
  • 2.6 Photoshop中的色彩模式
  • 2.7 本章小结
  • 第三章 Photoshop 插件及其实现
  • 3.1 基于平台的插件设计思想
  • 3.1.1 已有的软件系统(平台+插件)介绍与插件分类
  • 3.1.2 平台+插件软件设计基本思想
  • 3.2 plug-in概述
  • 3.3 滤镜插件的实现
  • 3.3.1 软件和硬件配置
  • 3.3.2 创建Windows插件
  • 3.3.3 通用的插件程序接口
  • 3.3.4 滤镜插件的编写
  • 3.4 本章小结
  • 第四章 数字图像处理中几种算法的研究
  • 4.1 高斯模糊
  • 4.1.1 原理
  • 4.1.2 算法的改进
  • 4.1.3 实验结果
  • 4.2 USM锐化
  • 4.2.1 算法原理
  • 4.2.2 算法的实现和实验结果
  • 4.3 自适应的Canny边缘检测
  • 4.3.1 Canny 算法原理
  • 4.3.2 自适应阈值的Canny算子
  • 4.3.3 实验结果分析
  • 4.4 本章小结
  • 第五章 总结与展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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