车载武器系统起竖仿真平台的研究与设计

车载武器系统起竖仿真平台的研究与设计

论文摘要

伴随着计算机与信息技术的高速发展,虚拟现实技术在科研、生产、生活中的应用越来越深入与广泛。作为虚拟现实技术最重要的表现形式,视景仿真是一种可以让用户产生身临其境感觉的交互式三维虚拟环境,可通过视觉、听觉、触觉甚至嗅觉上的实时感知让用户与所模拟的三维虚拟环境直接进行自然的交流。基于上述特点,虚拟现实技术已经成功应用于海洋仿真、地面战争模拟、车辆驾驶仿真、飞行仿真、城市规划仿真、三维游戏开发、建筑设计漫游等方面,并不断地向新的领域扩展。现代战争科技水平越来越高,对武器精度的要求和军事人员的综合素质要求也越来越高,因此,世界各国不惜耗费巨资进行各种武器装备试验和军事人员实战训练,不断提高军队的战斗力。但是真实作战训练会出现许多实际问题比如:有一定危险性、费用过高以及受真实地理环境的限制等等,而虚拟现实技术可以很好的模拟高度逼真的三维虚拟战场环境、模拟和控制各种武器装备的运动和功能以及模拟实战中的各个环节,很大程度上解决上述实战训练中的问题,从而将虚拟现实技术应用到军事领域渐渐成为一种潮流和趋势,因此近些年虚拟现实技术在军事领域的应用越来越广泛和深入。在这样的背景下,为了方便新一代车载武器系统的研究,本课题志在研究开发一个车载武器系统起竖仿真平台,该平台能够实现在不同的仿真模式和导航参数设置下,模拟车载武器发射前的各种起竖过程,并同步进行导航解算仿真,最终实时而直观地描述车载武器系统在各种导航和起竖方式下的解算精度。论文首先基于Multigen-Paradigm公司的Creator建模软件和Vega三维视景仿真技术,深入研究了车载武器系统和地形三维建模,以及三维虚拟场景的创建、实时仿真和控制。然后设计编写一种适合于本课题的具有各种参数接口的捷联惯导导航算法,研究不同仿真模式下的导航解算仿真。接下来在VC++6.0开发环境中设计开发起竖仿真平台框架,以独立模块的形式加入三维视景仿真模块和惯组导航解算模块,并研究设计一套科学高效的运行流程和控制逻辑,确保平台能够正确、稳定和高效地运行。最后设计一个友好、美观、大方的起竖仿真平台界面,实现人机交互功能。经过大量的后期测试,平台成功地实现了预期的功能,运行良好。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 虚拟现实技术的概况
  • 1.2 虚拟现实技术的研究现状及在军事领域的应用
  • 1.2.1 虚拟现实技术的研究现状
  • 1.2.2 虚拟现实技术在军事领域的应用
  • 1.3 课题研究背景及意义
  • 1.4 课题的主要内容和工作安排
  • 第2章 三维虚拟环境及车载武器系统模型的创建
  • 2.1 Multigen Creator建模软件
  • 2.1.1 Multigen Creator的基本建模模块
  • 2.1.2 OpenFlight模型数据库格式
  • 2.2 车载武器系统三维模型的建立
  • 2.3 三维地形模型的建立
  • 2.4 基于Vega的三维虚拟环境的设计
  • 2.4.1 Vega实时三维视景仿真技术简介
  • 2.4.2 Vega API函数库简介
  • 2.4.3 LynX图形界面
  • 2.4.4 仿真应用程序ADF文件的生成
  • 2.4.5 基于Vega的仿真应用程序设计
  • 2.5 本章小结
  • 第3章 捷联惯性导航系统基本工作原理
  • 3.1 捷联惯导解算模型
  • 3.1.1 捷联惯性导航系统的基本工作原理
  • 3.1.2 姿态定义及姿态更新算法
  • 3.1.3 速度及位置更新算法
  • 3.2 惯组误差模型
  • 3.3 惯组理论数据发生器
  • 3.4 本章小结
  • 第4章 起竖仿真平台的设计与实现
  • 4.1 起竖仿真平台的总体结构设计
  • 4.2 起竖仿真平台的模块设计
  • 4.3 起竖仿真平台内部运行流程及参数传递
  • 4.4 起竖仿真平台运行控制逻辑设计
  • 4.5 本章小结
  • 第5章 起竖仿真平台界面的设计
  • 5.1 起竖仿真平台界面设计
  • 5.2 起竖仿真平台的使用
  • 5.3 本章小结
  • 结论
  • 参考文献
  • 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果
  • 致谢
  • 相关论文文献

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