基于J2EE的门户系统设计与实现

基于J2EE的门户系统设计与实现

论文摘要

在Internet-web日益普及的今天,越来越多的企业应用都采用Web技术来开发,Web Service是一种基于标准的Web协议的可编程组件。Web服务提供者开放一系列API,开发人员通过调用这些API来集成Web服务,构建自己的应用程序。Web Services的三大技术基础是简单对象访问协议SOAP(Simple Object Accessing Protocol),Web服务描述语言WSDL,统一描述、发现和集成协议UDDI(Universal Description,Discovery and Integration)。这三种技术是构成Web Services的核心技术。与此同时,J2EE(Java 2 Platform,Enterprise Edition)由于其一系列开放标准的规范和Java技术在服务器端应用固有的优势,己经成为Web应用的首选开发平台。本文首先对J2EE平台中的WAF和Struts两种框架技术进行分析,并在此基础上提出了一种新的框架技术Unionplatform。Unionplatform综合了WAF和Struts的优点,既提供灵活的针对Web层开发,又提供针对业务逻辑复杂的EJB层的开发。然后结合个性化回铃音业务系统(CRBT)的门户系统,详细探讨了如何使用Unionplatform框架来开发易于维护和易扩展的企业Web应用系统,并就如何在Unionplatform框架的基础进行扩展,开发自己的应用项目等关键技术进行了深入的研究。并结合Web服务系统的特点,对系统的进行通用性的设计。最后本文对Unionplatform框架进行总结,讨论了该框架的优点,同时也指出其不足以及需要在下一步的研究工作中进行改进的地方。

论文目录

  • 第一章 前言
  • 1.1 软件开发的危机
  • 1.2 模式和框架的引入和应用
  • 1.3 本课题提出以及实用价值
  • 1.4 本人所做的工作
  • 第二章 系统实现的理论基础
  • 2.1 框架概述
  • 2.1.1 框架的概念
  • 2.1.2 框架的作用
  • 2.2 MVC 设计模式
  • 2.2.1 MVC 设计模式剖析
  • 2.3 J2EE 概述
  • 2.3.1 J2EE 关键技术
  • 2.4 WEB 服务的技术架构
  • 2.4.1 Soap 技术
  • 2.4.2 Web 服务描述语言(WSDL)
  • 2.4.3 通用描述、发现与集成(UDDI)
  • 第三章 体系架构简介
  • 3.1 STRUTS
  • 3.1.1 架构简介和分析
  • 3.1.2 优缺点
  • 3.2 WAF
  • 3.2.1 架构简介和分析
  • 3.2.2 优缺点分析
  • 第四章 UNIONPLATFORM 框架的设计与实现
  • 4.1 UNIONPLATFORM 应用框架模型
  • 4.2 UNIONPLATFORM 框架的总体设计
  • 4.2.1 总体架构图
  • 4.2.2 Unionplatform 概述
  • 4.3 视图层
  • 4.4 控制层
  • 4.4.1 控制器实现
  • 4.4.2 请求辅助类
  • 4.5 业务层逻辑层
  • 4.5.1 业务层的功能
  • 4.5.1.1 SessionBean
  • 4.5.1.2 EntityBean
  • 4.5.2 业务逻辑处理
  • 4.6 持久化层
  • 4.6.1 数据库访问模式
  • 4.6.2 持久层的设计
  • 4.7 异常处理机制
  • 4.8 UNIONPLATFORM 响应请求的工作流
  • 第五章 CRBT PORTAL 系统的设计与实现
  • 5.1 项目背景
  • 5.1.1 业务功能
  • 5.1.2 呼叫流程
  • 5.1.3 CRBT portal 系统
  • 5.2 系统分析与设计
  • 5.2.1 需求分析
  • 5.2.2 模块功能介绍
  • 5.2.3 系统性能目标
  • 5.2.4 系统设计
  • 5.2.5 系统的工作机制
  • 5.3 系统的功能实现
  • 5.3.1 基于Unionplatform 应用框架开发
  • 5.3.2 系统的实现方式
  • 5.3.2.1 视图层的开发
  • 5.3.2.2 控制层的开发
  • 5.3.2.3 业务逻辑的开发
  • 5.3.2.4 数据库访问层的开发
  • 5.3.2.5 系统的可重用设计
  • 5.3.3 用户子系统的部分实现
  • 5.3.3.1 数据库层
  • 5.3.3.2 登录校验
  • 5.3.3.3 用户的定购操作
  • 5.3.3.4 用户自制回铃音
  • 5.3.4 系统的计费模型
  • 5.3.5 系统配置的管理
  • 5.4 开发环境配置
  • 5.5 使用UNIONPLATFORM 框架开发的价值
  • 第六章 系统开发总结与新技术展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 攻硕期间取得的研究成果
  • 相关论文文献

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