论文摘要
近年来随着虚拟现实及其相关技术的发展,虚拟场景仿真和漫游技术成为近年来的一个研究热点,广泛应用到旅游、航天航空、军事仿真、城市规划、教育培训等各个领域中。本文将以南昌傩文化广场(中国·傩园)核心景观区(以下简称“傩文化广场”)为主要研究对象,旨在把江西本地特有的傩文化产业项目与虚拟漫游技术相结合,研究探索出一套能服务于景区宣传、游客浏览,方便管理人员管理与规划,有利于提高广场开放度与管理水平的广场虚拟漫游系统,使先进的计算机虚拟技术运用于我国非物质文化遗产项目的开发与保护。系统主要由三维场景模型建立、系统实时性控制和人机交互性实现等3个部分组成,系统将在基于OpenGL的Visual C++开发平台上,力求在精确建模与提供多种漫游交互手段这两个技术方面有所突破。文章首先对OpenGL的编程和工作原理进行了分析,包括OpenGL渲染三维图形的流程以及OpenGL的主要功能。然后研究了如何导入外部的3DS文件格式的三维模型,包括对3DS文件块数据结构的分析和导入程序的递归结构和重绘模型的数据结构。最后将基于图形和基于图像建模方法相结合,利用MFC和OpenGL编程完成了虚拟环境系统模型的构建,为用户展示了具有真实感的三维虚拟环境。建设南昌傩文化广场虚拟漫游系统不仅可以为江西的特色旅游注入新的活力,增强南昌的文化竞争力,还对国家级非物质文化遗产的抢救和保护有着重大的意义。
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