工会帐务处理系统研究与实现

工会帐务处理系统研究与实现

论文摘要

本论文设计的系统是以省直属工会的实际需求为背景,利用PowerBuilder语言和SQL anywhere数据库的紧密结合,开发设计的适合基层工会使用的帐务管理信息系统,本帐务管理信息系统根据工会建设的总思路,结合基层工会的实际情况,按照工会管理层;基层核算单位财务管理层规划的要求,来构架二层体系结构,在两个层次下去体现核算、管理、预测、控制等方面的功能要求,使帐务系统能够形成完整的闭环控制体系,最终达到夯实基础、规范行为、推动管理、提高水平的目的。本论文运用软件工程的思想,在分析手工帐务处理的基础上,探讨面向对象方法学的原理,并根据帐务处理的特点,运用面向对象的思想,抽取出帐务处理系统中的类一对象,建立面向对象的模型,根据模型进行帐务处理系统的面向对象设计。在建模过程中采用UML建模语言就帐务管理系统进行了详细的分析设计,利用模块化的思想进行建模,建立了良好的用户模型和结构模型,更好地描述了帐务管理信息系统的需求和功能。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 引言
  • 1.1 课题来源
  • 1.2 国内外的研究现状
  • 1.3 本论文主要内容及相关技术
  • 第二章 面向对象方法学在工会帐务管理系统的应用
  • 2.1 工会管理信息系统概述
  • 2.2 面向对象方法学
  • 2.3 面向对象方法在帐务处理系统中的应用
  • 第三章 工会帐务管理信息系统的面向对象分析
  • 3.1 帐务处理的内容
  • 3.2 工会帐务处理系统主要业务流程
  • 3.3 帐务管理系统系统的用例图设计
  • 3.4 帐务处理系统的对象逻辑模型
  • 第四章 工会帐务处理系统的设计
  • 4.1 面向对象的设计准则
  • 4.2 财务信息管理系统的总体架构设计
  • 4.3 帐务管理信息系统的功能结构设计
  • 4.4 总账管理子系统的类图设计
  • 4.5 总帐子系统的数据库设计
  • 4.6 会计信息系统的代码设计
  • 4.7 帐务处理系统数据输入、输出设计
  • 第五章 帐务系统的实现
  • 5.1 帐务系统中凭证处理的实现类图的设计
  • 5.2 帐务系统帐簿查询的实现类图的设计
  • 5.3 维护总帐期初余额的实现类图的设计
  • 第六章总结
  • 致谢
  • 主要参考文献
  • 附录
  • 相关论文文献

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