论文摘要
医学图像三维重建是一个多学科交叉的研究领域;是运用计算机图形学、图像处理、计算机视觉以及人机交互技术,将医学图像数据转换为图形或图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术;在生物医学工程中有重要的应用。本文主要研究了跨平台的医学图像三维重建系统的实现。在对三维重建技术进行研究的基础上,结合可视化开发工具VTK(Visualization Toolkit)和医学图像分割及配准工具包ITK(Insight Segmentation and Registration Toolkit)以及图形用户界面(GUI)工具包QT,利用大规模软件工程中的设计模式思想,设计实现了一个医学图像处理系统MRS。这是一个面向对象的、可扩展的系统,整合了多个不同类型的开放资源,并加入了针对特殊应用的扩展。同时本文还研究对比了不同的三维可视化算法,并提出了基于三维分割的精确测量。三维可视化算法分为两类:面绘制和直接体绘制。面绘制从三维体数据中抽取物体等值面,通过传统的图形学方法进行显示;体绘制技术则将整个数据场作为整体进行可视化显示,使医生可以更直观地观察医学数据的三维内部结构信息。本文主要介绍了基于纹理映射的体绘制算法、光线投射体绘制算法,以及Marching cubes面绘制算法的实现机制和适用范围。与传统的三维测量不同,本文提出了一个改进的测量方法。引入一个垂直于Z轴的切割平面,用此平面锁定三维测量的深度信息;同时引入测量缓冲器提高测量速度;并利用三维切割和三维旋转技术来共同实现精确的三维测量。
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摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 课题来源1.2 课题背景和研究意义1.3 国内外研究情况1.3.1 绘制技术1.3.2 医学三维可视化系统的发展1.4 论文主要工作与创新点1.5 论文的章节安排第二章 几种医学图像三维重建技术的比较2.1 移动立方体(Marching Cubes)算法2.1.1 体素中等值面的分布2.1.2 求等值面与体素边界的交点2.1.3 等值面法向量的计算2.1.4 移动立方体算法过程2.2 光线投射算法2.2.1 颜色赋值2.2.2 图像合成2.2.3 明暗计算2.3 基于纹理映射的绘制算法2.3.1 基于二维纹理映射的体绘制算法2.3.2 基于三维纹理映射的体绘制算法2.4 三种算法的实验结果分析2.4.1 移动立方体算法2.4.2 纹理映射算法2.4.3 光线投射算法2.4.4 几种算法的比较2.5 本章小结第三章 跨平台医学图像三维重建系统的技术背景3.1 VTK 简介3.1.1 VTK 主要的技术特征3.1.2 实现架构分析3.2 QT 简介3.3 系统构架中的设计模式3.3.1 面向对象设计原则3.3.2 Factory Method 模式3.3.3 Strategy 模式3.3.4 Observer 模式3.3.5 Command 模式3.4 测试驱动开发的方法学3.4.1 基本思想3.4.2 开发流程3.4.3 测试用例的编写3.5 本章小结第四章 跨平台的医学图像三维重建系统设计4.1 概述4.1.1 设计目标4.1.2 系统设计思想与架构概述4.2 核心组件的设计4.2.1 设计目标4.2.2 静态结构4.3 文件I/O 组件的设计4.3.1 医学图像文件概述4.3.2 设计目标4.3.3 静态结构4.4 绘制组件的设计4.4.1 设计目标4.4.2 静态结构4.5 三维交互组件的设计4.5.1 三维交互概述4.5.2 设计目标4.5.3 静态结构4.6 GUI 组件的设计4.6.1 设计目标4.6.2 静态结构4.6.3 QT 界面与系统框架的结合4.6.4 GUI 用户界面示意图4.7 本章小结第五章 医学图像三维重建体的精确测量5.1 相关准备工作5.1.1 坐标系统5.1.2 坐标系的转换5.2 三维切割平面5.2.1 三维空间中的平面5.2.2 实现与效果5.3 精确测量的实现5.3.1 约束原则5.3.2 交互原则5.3.3 测量操作5.4 本章小结第六章 结论与展望致谢参考文献攻读硕士学位期间取得的研究成果
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标签:医学图像三维重建系统论文; 体绘制论文; 三维测量论文;