基于Android平台的嵌入式手机MP3播放器的设计与仿真

基于Android平台的嵌入式手机MP3播放器的设计与仿真

论文摘要

Android平台是Google公司最新推出的一个手机平台,该平台对移动设备的程序集中包括一个操作系统,一个中间件和一些关键性应用。使用该平台不需要任何费用,代码完全开放。开发人员可以在平台系统上快速开发,并可以利用其它开发人员的工作成果。所以,这为手机开发创造了更大的灵活性,工作少,周期短,快速成型,并一步到位,同时用户可以最大限度的自定义自己的手机,以丰富自己手机的功能,增加手机在,市场上的竞争力。Android平台以Linux系统作为平台的基础,使用Linux内核可以加快软件移植速度。本文以Android手机开发平台为基础,首先简要介绍移动终端技术从诞生到成熟的发展历程、技术特点、以及当前国内外的发展现状。讨论了嵌入式实时操作系统(RTOS)的工作原理,介绍了MP3文件的结构及MP3文件的解码流程。在对以上的理论基础进行讨论后,详细的介绍了Android手机开发平台的开发环境。之后对基于Android手机平台的MP3播发器系统做了一个详细的需求分析。在需求分析结束后开始对MP3播发器系统进行详细的软件设计。根据Android开发平台自身的结构特点,我把MP3播放器的开发分为2个部分来进行分析和设计,一部分是窗口的设计,主要是定义窗口的属性和关联窗口的处理函数;另一部分是功能的实现,主要是结合Android手机平台提供的资源和我们对MP3播放器的功能分析最终实现我们定义的功能。最后对基于Android手机开发平台的MP3播放系统进行功能测试与验证。

论文目录

  • 中文摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 引言
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 国内外相关研究现状及发展趋势
  • 1.3 本文主要内容
  • 第2章 Android平台概述
  • 2.1 手机开发平台介绍
  • 2.2 Android平台介绍
  • 2.3 Android平台的特性
  • 2.4 Android平台的结构
  • 2.4.1 应用程序
  • 2.4.2 应用程序框架
  • 2.4.3 Android的库
  • 2.4.4 核心库
  • 2.4.5 内核
  • 第3章 MP3播放器的需求分析
  • 3.1 软件需求建模
  • 3.1.1 数据模型
  • 3.1.2 功能模型
  • 3.1.3 行为模型
  • 3.2 软件规格说明
  • 第4章 嵌入式MP3播放器技术
  • 4.1 嵌入式实时操作系统
  • 4.2 嵌入式操作系统的关键技术
  • 4.2.1 前后台系统
  • 4.2.2 多任务
  • 4.2.3 消息邮箱/消息队列
  • 4.3 MP3文件的解码流程
  • 第5章 MP3播放器的总体设计
  • 5.1 主窗口的设计
  • 5.1.1 窗口属性的定义
  • 5.1.2 窗口处理函数的定义
  • 5.2 管理模块的设计
  • 5.3 播放模块的设计
  • 5.3.1 播放功能实现常用方法流程
  • 5.3.2 播放功能的实现
  • 5.3.3 MP3播放功能的切换
  • 5.3.4 MP3暂停与停止功能的实现
  • 5.3.5 进度条功能的实现
  • 5.3.6 背景动画的实现
  • 5.3.7 播放模式选择的实现
  • 5.3.8 MP3文件详情查询的实现
  • 5.4 获取数据模块的设计
  • 5.5 控制模块的设计
  • 第6章 MP3播放器的实现与测试
  • 6.1 测试模型的利用
  • 6.1.1 V模型
  • 6.1.2 W模型
  • 6.1.3 H模型
  • 6.2 测试模型的选择
  • 6.3 测试模型的利用
  • 6.3.1 白盒测试
  • 6.3.2 黑盒测试
  • 6.3.3 测试方法的选择
  • 6.4 功能的测试与实现
  • 6.4.1 播放器整体功能的实现
  • 6.4.2 播放器主要模块功能测试
  • 6.4.3 测试结论
  • 6.5 测试过程与总结
  • 结束语
  • 参考文献
  • 致谢
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