基于WEB的网络教学平台的设计与实现

基于WEB的网络教学平台的设计与实现

论文摘要

随着计算机网络技术的不断发展,利用计算机网络学习正在由远程教育迅速向校内教学的方向延伸,网络技术和多媒体教育技术的发展正以惊人的速度改变着人们的工作方式、学习方式和生活方式,同时,也正在引起教育领域的一场深刻变革,促使教育体制和教育模式产生新的重大的飞跃。随着网络基础设施的完善,网络教学作为一种新的教学手段,充分利用了最新的计算机技术、网络技术、多媒体技术等,使教学材料的展示越来越灵活、形象、生动,使教学能够跨越时间、空间的限制,具有极大的灵活性和交互性,是支持新型的教师指导下学生自主式学习方式的最有力工具,因此越来越受到高校师生的青睐。网络教学的实施需要一套易用、高效的网络教学支撑平台。该平台是利用教育技术和网络技术手段,结合教育理论的有关思想建构出来的网络化教学环境,它为教师和学生在网上的教学活动提供工具上的支持,并能屏蔽复杂的技术实现过程,使得教师能够集中精力于教学;学生通过它可以自主的进行学习、交流与测试,而不受时间与空间的限制。本文研究并设计了一个基于Web的网络教学平台,该平台实现了便于教师“教”与学生“学”的,以学生为主体、教师为主导的,实现交互的网络教学环境,以实施自主学习能力及协作学习能力培养策略为论文出发点,设计一以培养自主学习能力为主协作学习能力为辅的网络教学平台。该平台全面支持教学的各个环节,包括教学资源共享、课件发布、教学素材建设、网上交流、网上作业、网上测试、网上智能答疑等多种综合教学服务。使学生在课程学习的过程中,学会合理的规划网络学习、高效地利用网络习时间,在发展自主学习能力的基础上培养协作学习能力,以提高学生在网络环境中的学习能力。本系统采用B/S三层体系结构,采用的开发平台是WindowsServer2000+ⅡS5.0+ASP.NET,后台数据库采用的是SQL Server 2000,ASP.NET的前端开发工具是Visual Studio.NET。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 网络教学平台系统开发背景
  • 1.2 国内外研究现状
  • 1.3 本网络教育平台设计的目标
  • 1.4 本文的主要工作
  • 1.5 论文的组织结构
  • 第2章 网络教育平台设计的理论基础
  • 2.1 学习理论基础
  • 2.1.1 学习理念的演变
  • 2.1.2 自主学习理论
  • 2.1.3 协作学习理论
  • 2.1.4 自主学习与协作学习相结合的意义
  • 2.2 B/S体系结构
  • 2.3 关键技术
  • 2.3.1 网络流式传输ASF技术
  • 2.3.2 虚拟现实VRML技术
  • 2.3.3 网络交互ASP.NET技术
  • 2.3.4 XML技术
  • 2.3.5 IIS 5.0
  • 2.3.6 SQL SERVER
  • 2.3.7 ADO.NET的数据访问技术
  • 第3章 网络教育平台分析与设计
  • 3.1 网络教育平台系统概述
  • 3.1.1 网络教育平台项目编写目的
  • 3.2 网络教育平台系统结构与功能性设计
  • 3.2.1 系统体系结构
  • 3.2.2 系统功能结构
  • 3.2.3 系统模块功能介绍
  • 3.3 系统建模
  • 3.3.1 基于UML的系统建模
  • 3.3.2 建立用例模型
  • 3.3.3 设计动态模型
  • 3.4 系统数据库设计
  • 3.4.1 需求分析
  • 3.4.2 概念模型设计
  • 3.4.3 逻辑模型
  • 3.4.4 物理模型设计
  • 第4章 网络教学平台实现
  • 4.1 使用工具与环境
  • 4.2 编码标准与规范
  • 4.2.1 代码格式
  • 4.2.2 注释规范
  • 4.2.3 命名规范
  • 4.3 在线考试部分细节实现
  • 4.3.1 用户登录和注册
  • 4.3.2 在线答题
  • 4.3.3 考试科目管理部分
  • 第5章 结论与展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 学位论文评阅及答辩情况表
  • 相关论文文献

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