IP网络的分布式半实物仿真接口设计与实现

IP网络的分布式半实物仿真接口设计与实现

论文摘要

近年来,随着计算机技术、信息技术和系统技术的飞速发展,网络仿真的应用领域不断拓宽,军事需求的强大推动,促使网络仿真技术在理论和实践方面快速发展。将仿真系统与实物系统无缝互连,利用半实物仿真技术实现仿真系统和实物系统的联合仿真,是网络仿真技术发展的趋势。本论文基于IP网络进行分布式半实物接口设计与实现。分布式半实物接口涉及到半实物与分布式仿真两个方面,对接口的管理与控制有较高的要求,技术难度大,目前国际上大型仿真工具开发商,都没有完全解决类似的问题。本课题目前在国际上仍属于比较前沿的研究。论文在分布式仿真、半实物仿真以及仿真工具领域进行了深入的研究,对IP网络的分布式半实物接口进行了详细设计,并根据设计方案编程实现了基于IP网络的分布式半实物接口。该接口基于HLA分布式仿真技术实现了仿真系统与实际设备(系统)的事件交互和时间控制,具有可扩展性和可重用性。本论文对基于IP网络的分布式半实物接口实现角度进行了研究和探讨,为开发分布式半实物接口提供了设计参考。论文的系统实现方法、成功的经验为半实物接口工程实用化奠定了基础。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 引言
  • 1.1 任务来源
  • 1.2 研究背景与意义
  • 1.3 网络仿真技术简介
  • 1.3.1 半实物仿真技术
  • 1.3.2 基于HLA 分布交互仿真技术
  • 1.4 论文的主要工作和内容安排
  • 第二章 分布式半实物接口概要设计
  • 2.1 系统需求分析
  • 2.2 方案论证
  • 2.3 系统结构
  • 2.4 软件模块划分
  • 2.5 控制接口模块设计
  • 2.5.1 功能
  • 2.5.2 流程逻辑
  • 2.6 包处理节点模块设计
  • 2.6.1 功能
  • 2.6.2 流程逻辑
  • 2.7 实物映射节点模块设计
  • 2.7.1 功能
  • 2.7.2 流程逻辑
  • 2.8 HLA 接口模块设计
  • 2.8.1 功能
  • 2.8.2 流程逻辑
  • 第三章 分布式半实物接口实现
  • 3.1 开发平台和工具
  • 3.2 系统工作过程
  • 3.3 子系统之间的接口关系
  • 3.4 子系统交互的信息
  • 3.5 控制接口模块实现
  • 3.5.1 功能
  • 3.5.2 性能
  • 3.5.3 接口
  • 3.5.4 程序实现
  • 3.6 包处理节点模块实现
  • 3.6.1 功能
  • 3.6.2 性能
  • 3.6.3 接口
  • 3.6.4 程序实现
  • 3.7 实物映射节点模块实现
  • 3.7.1 功能
  • 3.7.2 性能
  • 3.7.3 接口
  • 3.7.4 程序实现
  • 3.8 HLA 接口模块实现
  • 3.8.1 功能
  • 3.8.2 性能
  • 3.8.3 接口
  • 3.8.4 程序实现
  • 3.9 分布式半实物仿真接口时间管理实现
  • 3.9.1 HLA 时间管理的策略
  • 3.9.2 接口时间管理策略和实现
  • 第四章 分布式半实物仿真试验
  • 4.1 仿真试验系统结构
  • 4.2 试验环境构成
  • 4.2.1 硬件环境
  • 4.2.2 软件环境
  • 4.2.3 仿真场景与参数设置
  • 4.3 PING 包试验
  • 4.3.1 试验场景
  • 4.3.2 试验步骤
  • 4.4 FTP 下载试验
  • 4.4.1 试验场景
  • 4.4.2 试验步骤
  • 4.5 试验评估分析
  • 4.5.1 系统性能
  • 4.5.2 小结
  • 第五章 结论
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录A 分布式半实物接口的FOM 文件
  • 附录B HLA 实体与OPNET 实体的映射关系
  • 个人简历
  • 相关论文文献

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