《西游记》与《最游记》比较研究

《西游记》与《最游记》比较研究

论文摘要

中国动画曾经辉煌一时,享有“中国学派”的美誉。然而时至今日,其现状却不尽人意:动画市场被国外动画侵占,特别是被日本动画侵占。虽然主流媒体应国家广电总局的要求停止在黄金时段播放国外动画,但是国人对中国动画的兴趣依旧平淡。我们可以将产生这一结果的原因归咎于现代科技的发达为国外动画的入侵提供了捷径,但是显然这只是外部因素。中国动画人物形象单薄、故事情节陈旧、表现手法单一等内部缺陷,才是观众逐渐对其失去兴趣的主要原因。有鉴于此,本文以同样改编于中国古典名著的两部动画《西游记》(中国)和《最游记》(日本)为研究对象,以文学、戏剧、电影等艺术理论为支撑,比较中国动画与日本动画在动画角色造型、人物性格、人物关系、叙事手法等方面的不同,探寻中国动画的不足之处,吸取日本动画的发展经验,为中国动画的发展提供一些借鉴意义。本文共分为四个部分:第一章,从动画角色的静态造型和动态造型入手,详细分析两部动画在头部造型、道具、色彩、Q版表情和招牌动作等方面呈现出的不同特征;第二章,从动画人物的性格出发,通过对比《西游记》和《最游记》在塑造人物性格上的不同手法,探寻二者在人物塑造上的不同立意;第三章,从动画中的人物关系入手,分析《西游记》和《最游记》中的人物关系的不同特征及其维系方式,挖掘人物关系背后深藏的创作意图;第四章,从叙事时空上进行对比,展现二者在叙事技巧上存在的不同。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 绪论
  • (一) 研究对象
  • (二) 国内外研究现状
  • (三) 研究的目的及意义
  • 一、动画角色造型比较
  • (一) 静态造型:兽人同体与唯美型男
  • 1、头部造型:写意与写实
  • 2、道具:尚简与混搭
  • 3、色彩:象征色与光影效果
  • (二) 动态造型:视觉系下的个性表达
  • 1、Q版表情动作:视觉系
  • 2、招牌动作:个性特征
  • 二、人物性格化与内心世界审美化
  • (一) 单一型与对立型的典型性格
  • (二) 内心世界审美化
  • 1、内心独白
  • 2、象征
  • 三、人物关系比较
  • (一) 单向关系与循环关系
  • (二) 伦理关系与纯粹关系
  • 1、契约下的伦理关系
  • 2、对纯粹关系的追寻
  • 四、叙事时空比较
  • (一) 单线叙事与复线叙事
  • (二) 叙事空间的单一与多变
  • 1、呈现空间
  • 2、内在故事空间
  • 结语
  • 参考文献
  • 致谢
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