论文摘要
随着Internet的蓬勃发展,电子商务也在迅速崛起。B2C成为非常重要的电子商务模型。市场是人们为了进行交易而进行集会的地方。电子市场的意义在于用Internet上的电子交易代替现实中的物理交易。在电子市场中,供应商或代理商给买方提供虚拟商店,让买家可以在线订购。这为买方的订购提供了极大的方便。然而,想要订购商品,还是要去各个商务站点来比较、寻找符合自己要求的商品。所以,电子市场还必须可以让用户只上一个市场站点,就可以得到从多个商家中筛选出来的、最接近他的要求的商品清单。 这篇论文的目的就是要设计这样一个系统。我们的电子市场可以让很多商家在其中注册。用户只需要指定他的查询条件,电子市场就会查询整个市场中的供应商,替用户找出最可能符合要求的结果集。如果没有精确符合用户条件的供应商,查询算法会智能的调整查询条件,返回最接近用户要求的查询结果。我们实现的电子市场中,服务器端和客户端的数据传递没有采用传统的c/s(客户端/服务器)模型,而是尝试使用了一种相对新颖的技术——软件Agent。使用Agent实现电子市场增加了系统的健壮性和灵活性。考虑到基于Java的平台无关性和易用性,我们选择了基于Java的Agent系统,即IBM的aglets。
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摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 研究的背景1.2 研究的目的及主要工作第二章 AGENT技术概论2.1 AGENT的定义2.1.1 Agent的弱定义2.1.2 Agent的强定义2.1.3 Agent的其他属性2.2 AGENT的理论模型2.3 AGENT的结构2.3.1 Agent的三种体系结构第三章 移动AGENT3.1 移动AGENT技术3.1.1 移动Agent的起源3.1.2 与其它网络技术比较3.2 移动AGENT系统结构3.3 移动AGENT的迁移与定位机制3.3.1 移动Agent的迁移3.3.2 移动Agent的定位3.4 AGENT的交互3.5 用JAVA语言开发移动AGENT3.5.1 Java开发移动Agent的优势3.5.2 Java的动态迁移3.5.3 RMI技术3.5.4 Java的动态转载类机制3.5.5 Agent的发送和接收第四章 AGENT与电子商务及电子市场4.1 电子商务理论4.1.1 电子商务的产生及发展4.1.2 电子商务定义4.1.3 电子商务分类4.2 电子商务中引入AGENT的可行性和必要性4.3 基于AGENT的电子商务的发展4.4 现有AGENT系统的分析4.4.1 产品中介Agent系统4.4.2 商家中介Agent系统4.4.3 交易协商Agent系统第五章 电子市场体系设计5.1 电子市场概述5.2 电子市场服务器端5.2.1 用户输入界面5.2.2 请求处理器5.2.3 购物Agent5.3 电子集市服务器端5.3.1 接收Agent5.3.2 搜索Agent5.3.3 XML格式转换器5.3.4 数据库处理器第六章 电子市场的详细设计6.1 简介6.2 软件AGENT的创建、移动和消息收发6.2.1 Aglet框架6.2.2 Aglet API6.2.2 Aglet通信6.2.3 Agtet的安全6.2.4 固定aglet6.2.5 移动aglet6.3 电子市场服务器端实现6.4 电子集市服务器端实现6.5 XML格式转换6.6 数据库查询和查询调整6.6.1 查询语句的生成6.6.2 查询条件调整6.6.3 多供应商6.7 小结第七章 结论及展望7.1 总结7.2 以后的工作及展望参考文献致谢
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