虚拟现实技术在《摄影技术》课程教学中的应用研究

虚拟现实技术在《摄影技术》课程教学中的应用研究

论文摘要

虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种出现于20世纪80年代末的计算机领域的最新技术,它以模拟的方式为使用者创造一个实时反映实体对象变化并与使用者相互作用的三维世界,在视、听、触、摸等感知行为的逼真体验中,使参与者可以获得直接参与以及探索虚拟对象在所处的环境中的作用与变化的感受。虚拟现实技术已在娱乐、医疗、工程和建筑、教育和培训、军事模拟、科学和金融可视化等方面获得了应用,是21世纪广泛应用的一种新技术。在教育领域,虚拟现实技术也具有广泛的作用和影响。它为学生提供生动、逼真的学习环境,使学生成为虚拟学习环境的一名参与者,这对调动学生的学习积极性,突破教学的重点、难点,培养学生的技能都将起到积极的作用。随着微型计算机的性能迅速增强,使在教学、科普教育和技术研究领域中应用虚拟现实成为可能。如何在课堂教学中创建虚拟现实课件,使学生在课堂教学中体验虚拟现实的乐趣,将成为一个重要的研究课题。基于VR的多媒体课件是多媒体课件与VR技术的结合,在多媒体课件中应用虚拟现实技术必将成为多媒体教学课件的主要发展方向。本文通过对VRML虚拟现实技术的分析,结合摄影技术课程教学中存在的问题,开发了摄影构图虚拟现实实例,从而得出了利用VRML开发虚拟现实的一般步骤和过程。本文共分五章,主要讲述了三个方面的内容:第一章和第二章主要介绍虚拟现实技术基本概念和虚拟现实技术开发工具VRML;第三章主要分析了当前摄影技术课程在多媒体教学中存在的不足以及摄影构图实例开发的可行性;第四章和第五章是重点,在第四章中,深入的探讨了利用VRML开发工具开发摄影构图实例的详细过程,以及在课堂教学中的应用方法。接下来在第五章中,对第四章给出案例的制作过程进行了详细的论述,解释了一般虚拟现实应用的开发过程。最后对虚拟现实技术的应用进行了小结,同时对虚拟现实技术的发展进行了展望。

论文目录

  • 中文摘要
  • Abstract
  • 1.绪论
  • 1.1 研究概述
  • 1.1.1 研究目的和意义
  • 1.1.2 研究现状
  • 1.1.3 论文框架
  • 1.2 虚拟现实技术简介
  • 1.2.1 虚拟现实技术的定义
  • 1.2.2 虚拟现实技术的特征
  • 1.2.3 虚拟现实系统的分类
  • 1.3 虚拟现实技术的现状及发展趋势
  • 1.4 虚拟现实技术在教育领域中的应用
  • 2.虚拟现实技术开发基础
  • 2.1 VRML概述
  • 2.2 VRML的工作模式
  • 2.3 VRML工作原理及基本特性
  • 2.3.1 VRML工作原理
  • 2.3.2 VRML的特性
  • 2.4 VRML语法结构
  • 2.4.1 VRML文件组成
  • 2.4.2 VRML节点及域
  • 2.4.3 VRML坐标系和坐标变换
  • 2.4.4 VRML编辑器和浏览器
  • 3.虚拟现实技术在《摄影技术》课堂教学中的应用分析
  • 3.1 教育技术学专业《摄影技术》课程特点
  • 3.2 《摄影技术》课堂教学中存在的问题
  • 3.3 虚拟现实技术在《摄影技术》课程资源开发中应用的可行性
  • 3.3.1 虚拟现实技术对教学的影响
  • 3.3.2 VRML在教学中应用的可行性分析
  • 3.3.3 基于VRML进行摄影构图课堂教学的特色
  • 4.虚拟现实技术在《摄影技术》课堂教学中的实例开发
  • 4.1 开发过程
  • 4.1.1 VRML场景开发
  • 4.1.2 动画控制
  • 4.1.3 交互操作
  • 4.2 实例开发
  • 4.2.1 摄影构图拍摄方向实例开发
  • 4.2.2 摄影构图拍摄距离实例开发
  • 4.2.3 摄影构图画面效果处理实例开发
  • 4.3 在课堂教学中的应用
  • 5.摄影构图实例讨论
  • 5.1 建构虚拟现实背景
  • 5.2 建构虚拟现实造型
  • 5.2.1 使用VRML建立虚拟场景模型的方法
  • 5.2.2 使用VRML可视化编辑器建模
  • 5.2.3 使用3DSMAX建模
  • 5.3 VRML造型的动画控制
  • 5.4 实现造型的交互
  • 5.4.1 VRML简单交互
  • 5.4.2 VRML扩展交互
  • 6.总结与展望
  • 6.1 总结
  • 6.2 展望
  • 参考文献
  • 在校期间发表的论文、科研成果等
  • 致谢
  • 相关论文文献

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