拼接式等离子显示系统音视频获取处理和网络传输系统的研制

拼接式等离子显示系统音视频获取处理和网络传输系统的研制

论文摘要

拼接式等离子显示板(Title Screen Plasma Display Panel,简称TSPDP)以其数字化驱动、大视角、高对比度、无缝拼接、无X射线辐射、显示面积易于扩展等诸多优势脱颖而出,成为实现高清晰、高画质的超大屏幕显示终端的最佳选择之一。但传统的拼接式等离子显示系统中存在着信号源单一、信道传输距离短、可操作性差、与用户交互不够等缺点。本文在系统的分析了传统的拼接式等离子显示系统的问题后,提出并实现了一种基于PC机软件、TCP/IP协议网络信道和ARM9嵌入式系统的新型TSPDP整机系统的架构,克服了以上的缺点并取得了良好的效果。系统以运行着音视频采集处理和网络传输软件的PC子系统和运行着音视频接收处理和回放软件的嵌入式子系统为硬件平台。在系统设计中引入并实现了多线程、并行算法、流水线、socket控制等几项新技术,构建了音视频信号采集-处理-传输的并行运行的结构,提高了程序的性能和网络发送的效率。本文分别对这两个子系统设计的流程、方法和采用的新技术和方法做了详细的论述。所设计的两个子系统已经过联合调试,工作稳定,并且取得了良好的显示和播放效果。本文最后对系统设计和调试中遇到的问题以及解决方法也作了相应的归纳和总结。

论文目录

  • 致谢
  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 引言
  • 1.2 拼接式等离子显示系统的现状
  • 1.3 拼接式等离子显示系统的特点
  • 1.4 传统的拼接式等离子显示系统中存在的不足
  • 1.5 本课题的研究内容
  • 1.6 本章小结
  • 第2章 拼接式PDP(TSPDP)系统总体设计
  • 2.1 TSPDP整机系统
  • 2.1.1 改进后的TSPDP系统架构图
  • 2.1.2 改进后的TSPDP系统的优点
  • 2.2 TSPDP音视频获取处理与网络传输系统
  • 2.2.1 PC机多信号源获取处理和网络传输子系统
  • 2.2.2 嵌入式音视频接收处理和回放子系统
  • 2.3 本章小结
  • 第3章 PC机多信号源获取处理和网络传输子系统
  • 3.1 软件的开发环境
  • 3.1.1 Win32应用程序设计
  • 3.1.2 应用程序框架和MFC
  • 3.1.3 集成开发环境Visual C++
  • 3.2 多信号源获取处理和网络传输软件的总体设计
  • 3.2.1 软件的总体框架图
  • 3.2.2 软件的整体实现
  • 3.3 屏幕图像捕捉模块
  • 3.3.1 模块的功能及其接口
  • 3.3.2 Windows GDI子系统
  • 3.3.3 功能实现
  • 3.4 摄像头捕捉模块
  • 3.4.1 模块的功能及其接口
  • 3.4.2 Windows VFW子系统
  • 3.4.3 功能实现
  • 3.5 卢卡及麦克风音频数据采集模块
  • 3.5.1 模块的功能
  • 3.5.2 Windows Multimedia系统及Waveform Audio
  • 3.5.3 功能实现
  • 3.6 视频处理模块
  • 3.6.1 模块的功能及其接口
  • 3.6.2 功能实现
  • 3.7 网络发送模块
  • 3.7.1 模块的接口
  • 3.7.2 OSI模型和TCP/IP协议
  • 3.7.3 Windows Socket网络编程接口
  • 3.7.4 功能实现
  • 3.8 本章小结
  • 第4章 嵌入式音视频接收处理和回放子系统
  • 4.1 嵌入式音视频接收处理和回放子系统软硬件选型
  • 4.1.1 ARM920T架构的MPU—S3C2410
  • 4.1.2 嵌入式Linux操作系统
  • 4.2 嵌入式音视频接收处理和回放子系统的总体设计
  • 4.2.1 系统的总体框架
  • 4.2.2 嵌入式音视频接收处理和回放子系统的开发流程
  • 4.3 嵌入式LINUX下的软件开发
  • 4.3.1 设备驱动程序开发
  • 4.3.2 应用程序开发
  • 4.4 嵌入式音视频接收处理和回放软件设计
  • 4.4.1 软件流程图
  • 4.4.2 嵌入式LCD编程
  • 4.4.3 嵌入式声卡编程
  • 4.5 本章小节
  • 第5章 TSPDP音视频获取处理与网络传输系统联合调试
  • 5.1 PC机多信号源获取处理和网络传输子系统的调试
  • 5.2 TSPDP音视频获取处理与网络传输系统的联合调试
  • 第6章 结论与展望
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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