基于用户体验的界面设计(UI)研究

基于用户体验的界面设计(UI)研究

论文摘要

在以计算机、网络为特征的信息技术飞速发展的时代,数字技术产品已成为时代的主流产品,交互在人们的生活中无处不在,人性化界面成为占领市场、赢得客户的关键。界面设计不再是简单的视觉设计和信息呈现,互动和体验变得尤为重要。把界面设计如何提供更良好的用户体验作为探索的重点,旨在理论上弥补国内对基于用户体验的界面设计的流程和方法研究的不足,为科技与艺术的融合搭起充满更多可能性的桥梁,在实践上给相关从业者提供一定的参考。论文的主要成果有:(1)通过对数字技术时代的界面设计发展状况分析,提出界面设计不仅仅是外观布局设计,更重要的是交互行为设计,界面设计的领域已从传统的物质界面扩展到非物质界面。(2)重点从认知、情感、艺术、语言学等角度对界面设计的易用性,美观性,情感性,功能可见性,简洁性以及隐喻性对用户体验产生的影响进行了探索。(3)通过典型案例分析,确定基于用户体验的界面设计是一个迭代的设计过程,这个过程应始终贯彻以用户为中心的原则,设计前期不仅要有深入的用户研究,深刻洞察用户的需求,后期也应有反复的用户测试。(4)分析了新技术在界面设计中的应用及对用户体验产生的影响。

论文目录

  • 中文摘要
  • Abstract
  • 第一章 引言
  • 1.1 课题研究背景
  • 1.2 课题目的和意义
  • 1.3 国内外研究状况和进展
  • 1.3.1 国内研究现状
  • 1.3.2 国外研究现状
  • 1.4 本课题的研究内容
  • 第二章 界面设计基本理论
  • 2.1 界面的起源和概念
  • 2.2 界面设计的发展
  • 2.3 界面设计与交互设计
  • 2.3.1 交互设计的概念和历史
  • 2.3.2 交互设计与界面设计的关系
  • 2.3.3 界面设计发展到交互设计的意义
  • 2.4 界面设计的类型
  • 2.4.1 数据交互界面
  • 2.4.2 图像交互界面
  • 2.4.3 语音交互界面
  • 2.4.4 行为交互界面
  • 2.5 界面设计的新领域
  • 2.5.1 软件界面
  • 2.5.2 网站界面
  • 2.5.3 游戏界面
  • 2.5.4 移动媒体界面
  • 2.5.5 家用电器界面
  • 2.5.6 其它界面
  • 2.6 小结
  • 第三章 界面设计与用户体验
  • 3.1 用户体验(UE)的理解
  • 3.2 用户体验的目标
  • 3.3 用户体验在界面设计中的重要性
  • 第四章 基于用户体验的界面设计流程
  • 4.1 以用户为中心的设计原则
  • 4.2 迭代的设计过程
  • 4.2.1 用户研究
  • 4.2.2 用户建模
  • 4.2.3 概念设计
  • 4.2.4 场景设计和故事板
  • 4.2.5 创建界面流程
  • 4.2.6 原型设计和用户测试
  • 4.2.7 方案实现
  • 4.2.8 用户测试
  • 4.3 案例研究
  • 4.3.1 案例一: IDEO为KODAK DC210进行的基于用户体验的交互设计过程
  • 4.3.2 案例二: del.icio.us网站基于用户体验的界面改进设计过程
  • 第五章 基于用户体验的界面设计方法探讨
  • 5.1 界面艺术化与用户体验
  • 5.2 界面情感化与用户体验
  • 5.3 界面功能可视化与用户体验
  • 5.4 界面隐喻化与用户体验
  • 5.5 界面简洁化与用户体验
  • 5.6 小结
  • 第六章 界面设计与新技术
  • 6.1 多点输入触摸屏技术
  • 6.2 三维交互输入技术—三维手势输入识别
  • 6.3 RFID技术
  • 6.4 Web2.0技术
  • 6.5 小结
  • 第七章 结论和展望
  • 7.1 结论
  • 7.2 展望
  • 参考文献
  • 在学期间发表论文和参加科研获奖情况
  • 致谢
  • 相关论文文献

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