论文摘要
在以计算机、网络为特征的信息技术飞速发展的时代,数字技术产品已成为时代的主流产品,交互在人们的生活中无处不在,人性化界面成为占领市场、赢得客户的关键。界面设计不再是简单的视觉设计和信息呈现,互动和体验变得尤为重要。把界面设计如何提供更良好的用户体验作为探索的重点,旨在理论上弥补国内对基于用户体验的界面设计的流程和方法研究的不足,为科技与艺术的融合搭起充满更多可能性的桥梁,在实践上给相关从业者提供一定的参考。论文的主要成果有:(1)通过对数字技术时代的界面设计发展状况分析,提出界面设计不仅仅是外观布局设计,更重要的是交互行为设计,界面设计的领域已从传统的物质界面扩展到非物质界面。(2)重点从认知、情感、艺术、语言学等角度对界面设计的易用性,美观性,情感性,功能可见性,简洁性以及隐喻性对用户体验产生的影响进行了探索。(3)通过典型案例分析,确定基于用户体验的界面设计是一个迭代的设计过程,这个过程应始终贯彻以用户为中心的原则,设计前期不仅要有深入的用户研究,深刻洞察用户的需求,后期也应有反复的用户测试。(4)分析了新技术在界面设计中的应用及对用户体验产生的影响。
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中文摘要Abstract第一章 引言1.1 课题研究背景1.2 课题目的和意义1.3 国内外研究状况和进展1.3.1 国内研究现状1.3.2 国外研究现状1.4 本课题的研究内容第二章 界面设计基本理论2.1 界面的起源和概念2.2 界面设计的发展2.3 界面设计与交互设计2.3.1 交互设计的概念和历史2.3.2 交互设计与界面设计的关系2.3.3 界面设计发展到交互设计的意义2.4 界面设计的类型2.4.1 数据交互界面2.4.2 图像交互界面2.4.3 语音交互界面2.4.4 行为交互界面2.5 界面设计的新领域2.5.1 软件界面2.5.2 网站界面2.5.3 游戏界面2.5.4 移动媒体界面2.5.5 家用电器界面2.5.6 其它界面2.6 小结第三章 界面设计与用户体验3.1 用户体验(UE)的理解3.2 用户体验的目标3.3 用户体验在界面设计中的重要性第四章 基于用户体验的界面设计流程4.1 以用户为中心的设计原则4.2 迭代的设计过程4.2.1 用户研究4.2.2 用户建模4.2.3 概念设计4.2.4 场景设计和故事板4.2.5 创建界面流程4.2.6 原型设计和用户测试4.2.7 方案实现4.2.8 用户测试4.3 案例研究4.3.1 案例一: IDEO为KODAK DC210进行的基于用户体验的交互设计过程4.3.2 案例二: del.icio.us网站基于用户体验的界面改进设计过程第五章 基于用户体验的界面设计方法探讨5.1 界面艺术化与用户体验5.2 界面情感化与用户体验5.3 界面功能可视化与用户体验5.4 界面隐喻化与用户体验5.5 界面简洁化与用户体验5.6 小结第六章 界面设计与新技术6.1 多点输入触摸屏技术6.2 三维交互输入技术—三维手势输入识别6.3 RFID技术6.4 Web2.0技术6.5 小结第七章 结论和展望7.1 结论7.2 展望参考文献在学期间发表论文和参加科研获奖情况致谢
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标签:界面设计论文; 用户体验论文; 交互设计论文; 以用户为中心论文; 数字技术论文;