论文摘要
战场环境是战争的载体,战场环境因素影响和制约着战争的全过程。当今世界,各国军队都在推进数字化建设,战场环境信息化作为军队信息化建设的基础。真正的战场环境只有在战争时存在,平时部队演习、训练都是在特定训练场进行的,受地域、时间、社会因素和经济因素制约,建立虚拟战场环境能够解决以上矛盾。虚拟战场环境在军事应用具有科学性、经济性、实时性、交互性等诸多优点,有利于提高军事演习和训练质量、降低成本、减少官兵危险。而虚拟战场环境是各种军事应用系统的重要的环境支撑,具有重要军事应用价值和经济价值。论文围绕建设虚拟战场环境系统设计和实现进行研究,主要完成了以下方面的工作:1、虚拟战场环境系统设计,包括系统总体框架设计、体系结构设计、系统功能设计等内容。2、虚拟战场环境数据库设计,组成战场环境数据包括战场地理数据、战场气象数据、战场电磁数据、环境声音数据,对各类数据进行综合建模;并建立了虚拟战场环境数据库以及数据处理等。3、虚拟战场环境分析实现,从军事角度战场环境对机动性、隐蔽性、通信性影响,以及各种战场环境要素相互影响关系,建立相应分析模型、分析方法。4、虚拟战场环境感知实现,通过人的视觉、听觉获取将战场环境信息的原理、方法。主要包括三维地形地物、气象效果、运动效果等。5、虚拟战场环境系统实验,包括系统各功能模块实验,以及各功能实验成果等。
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