论文摘要
WCDMA作为3G的国际标准之一,目前已有R99、R4、R5、R6、R7等多个版本,其中R99版本相对成熟。随着近年来WCDMA网络在全世界范围内的逐渐部署,R99版本的WCDMA标准已经成为各终端厂商采用的主流3G标准之一。它能够将语音通信和多媒体通信相结合,提供包括图像、音乐、网页浏览、视频会议以及其他一些信息业务等增值服务,所支持的最高数据速率可达2Mb/s。就我国而言,预计将会于近年颁发3G牌照。考虑到3G建网初期,网络很难做到大面积覆盖,又由于GSM系统在我国具有很高的覆盖率并可预见其还将在未来一段很长的时间内继续被使用,因此开发WCDMA&GSM手机对移动通信终端厂商而言具有很重要的现实意义。本论文主要包括两部分的内容。首先基于芯片厂商提供的WCDMA&GSM双模协议栈解决方案,采用反向开发技术对协议栈中的WCDMA数据链路层模块进行深入的反向开发工作,接着就其中的无线链路控制子层的服务质量问题进行了深入的分析与探讨;其次在应用层上采用BREW作为开发工具,实现了补充业务的有关类型,并在第三方语音识别引擎的基础上实现了移动终端上的语音识别功能。本论文的研究工作基于联想研究院重大项目“WCDMA&GSM双模终端的研发”,所做的研究工作与当今移动终端的发展趋势紧密结合,有助于提高国内移动通信终端厂商的市场竞争力。
论文目录
摘要Abstract第一章 绪论1.1 移动通信的发展1.2 3G 通信标准1.3 论文的研究意义1.4 论文的主要工作1.5 论文的结构安排第二章 WCDMA 协议2.1 WCDMA 无线接口2.1.1 物理层2.1.2 媒体接入控制子层2.1.3 无线链路控制子层2.1.4 分组数据汇聚协议子层2.1.5 广播/组播控制子层2.1.6 无线资源控制子层2.2 WCDMA 非接入层2.2.1 注册2.2.2 移动性管理2.2.3 PS 域移动性管理2.2.4 呼叫控制2.2.5 补充业务2.2.6 短消息业务2.2.7 会话管理2.2.8 无线接入承载管理第三章 终端协议栈相关模块的反向开发与研究3.1 反向开发方法3.2 协议栈软件体系结构3.3 媒体接入控制子层3.3.1 主要功能3.3.2 模块设计3.3.3 关键数据结构3.3.4 功能实现3.4 无线链路控制子层3.4.1 主要功能3.4.2 模块设计3.4.3 关键数据结构3.4.4 功能实现3.4.5 RLC 子层的QoS 控制第四章 终端 MMI 相关模块的实现4.1 开发平台4.1.1 BREW4.1.2 平台对语音识别业务的支持4.2 补充业务模块4.2.1 相关补充业务4.2.2 补充业务操作4.2.3 业务实现4.3 语音识别模块4.3.1 语音识别技术4.3.2 模块设计4.3.3 具体实现第五章 总结与展望5.1 工作总结5.2 今后研究的方向致谢参考文献附录1.1 补充业务1.1.1 总体设计1.1.2 补充业务类型1.1.3 呼叫前转1.1.4 呼叫阻塞1.1.5 号码显示1.1.6 更改密码1.1.7 补充业务操作1.1.8 CB 输入密码1.1.9 补充业务组1.1.10 前转定时1.1.11 前转注册1.2 语音识别1.2.1 总体设计1.2.2 TASK 的执行1.2.3 ASR 流程1.2.4 获取PCM 数据1.2.5 导出文本信息1.2.6 语音识别MMI1.2.7 选项设置作者在读研期间的研究成果
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