论文摘要
基于工程图的三维形体重建技术是根据形体在二维投影视图中的几何信息和拓扑信息生成相应的三维形体,这是一个从低维到高维的构造过程,目前已成为CAD与CAM中的重要研究课题。其中工程图投影信息获取与处理作为三维重建工作的第一步,对重建工作起着重要作用。本文以辽宁省科技攻关项目为背景对基于特征识别的重建方法中工程图投影信息获取与处理技术做了较深入的研究,取得了一定的研究成果。主要内容包括:1.详细研究和分析了DXF文件的格式和存储结构,设计并编写了各图元的数据结构以及获取各实体图元信息的接口程序,分析了尺寸标注约束语义,总结出尺寸标注提取的规则的算法。2.在工程图视图分离方面,提出一种最小外接矩形的多视图分离方法,实现了对于各类非标准三视图的视图分离,包括一视图、二视图等,同时结合工程语义确定出视图的关系,实现从绘图坐标系到空间坐标系的转换。3.着重讨论了半剖视图的识别与处理方法,针对DXF文件格式,获取半剖区域信息,对由半剖视图所打断的形体轮廓线进行了恢复,并给出了具体的算法,降低了后续三维重建的难度。综上所述,本文从工程应用角度出发,提出了一整套工程图三维重建预处理方案。和传统方法相比,在预处理过程中加入了对语义信息和剖视信息的提取识别,能够更加准确、完整地获取和处理工程图中各类数据信息,将处理对象的范围从标准三视图拓展到实际工程图,以DXF工程图文件为数据源,从根本上拓宽了三维重建的适用范围。本文所给算法已在实际的三维重建系统中得到了实现,结果表明可以满足后续重建工作的需要。
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摘要Abstract第1章 绪论1.1 课题背景1.2 国内外进展1.3 研究内容和关键技术1.4 本文工作第2章 工程图的相关知识及预处理流程2.1 投影的基本知识2.1.1 投影法介绍2.1.2 三视图的形成及投影规律2.1.3 三视图的对应规律2.2 三维重建的基本原理2.3 WINDOWS 环境下OPENGL 编程技术2.3.1 Windows 95/NT 下OpenGL 编程原理2.3.2 VC++6.0 和OpenGL 图形接口的实现2.4 面向三维重建的工程图投影信息预处理流程2.5 本章小结第3章 工程图投影信息获取与处理技术3.1 DXF 文件中实体图元的获取3.1.1 DXF 文件的基本结构3.1.2 DXF 文件中实体段的分析3.1.3 实体图元的数据结构3.2 实体图元的获取3.2.1 直线图元信息的获取3.2.2 圆图元信息的获取3.2.3 圆弧图元信息的获取3.2.4 椭圆图元信息的获取3.3 DXF 文件中标注信息的获取3.3.1 尺寸标注信息的数据结构3.3.2 尺寸标注信息的获取3.4 工程图的数据整理3.4.1 重复图元处理3.4.2 邻接点拟合处理3.5 本章小结第4章 视图分离4.1 传统视图分离方法4.2 视图的分离4.2.1 求视图的最小外接矩形算法4.2.2 确定视图关系4.2.3 求取投影原点4.2.4 视图划分4.3 本章小结第5章 半剖视图的识别与处理5.1 半剖视图信息在DXF 文件中的描述5.1.1 剖视图的描述5.1.2 中心线的描述5.2 半剖视图的识别与获取5.2.1 半剖视图的识别规则5.2.2 半剖视图中心线的获取5.2.3 半剖剖面区域实体信息的获取5.2.4 半剖视图的识别算法5.3 半剖视图的处理5.3.1 镜像算法描述5.3.2 半剖视图的处理过程5.3.3 优化处理5.4 本章小结第6章 视图坐标规格化6.1 设置空间投影坐标轴6.2 坐标系的变换6.2.1 绘图坐标到视图坐标的转换6.2.2 视图坐标到空间投影坐标的转换6.2.3 绘图坐标到空间投影坐标的转换6.3 本章小结第7章 工程图预处理实例7.1 视图分离实例7.2 半剖视图处理实例7.3 重建实例7.4 本章小结结论参考文献攻读硕士学位期间发表的论文和获得的科研成果致谢详细摘要
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标签:三维重建论文; 工程图论文; 视图分离论文; 文件论文;