基于HLA的某大型飞行模拟器分布式系统设计与实现

基于HLA的某大型飞行模拟器分布式系统设计与实现

论文摘要

某大型运输机飞行模拟系统是空军重点项目,是一个模块众多,交联关系复杂的大型飞行仿真系统。作为飞行模拟系统的重要组成部分,多机联网系统训练一直是研制的重要方向。目前能够实现多台飞行模拟器进行比较大规模的异地、实时战术战法训练的手段并不多,分布交互训练系统是各个国家所广泛采用的成熟技术。作为这其中的代表性技术,HLA高层体系结构以其标准性、广泛性而著称,也是今后模拟器进行异地联网训练的主要平台技术。论文通过分析飞行模拟系统的需求,利用HLA的管理方法实现了对本飞行模拟系统的联网控制。本文研究结果可进一步推广到多台、异地、不同类型的模拟器的仿真系统的设计,特别是针对飞行模拟器设计中比较难解决的部分问题,如战术战法训练等方面提供了解决方法,提出了解决同类问题的思路。论文研究结果通过了模拟器的综合验收,且取得了较好的效果。

论文目录

  • 内容提要
  • 第1章 绪论
  • 1.1 论文研究的目的和意义
  • 1.2 国内外相关研究及应用现状
  • 1.3 论文的研究目标和任务
  • 1.4 论文的组织与安排
  • 第2章 高层体系结构介绍
  • 2.1 高层体系结构技术分析
  • 2.1.1 HLA 的基本概念
  • 2.1.2 HLA 规则
  • 2.1.3 HLA 对象模型模板
  • 2.1.4 RTI 接口规范
  • 2.2 基于HLA的分布式飞行模拟训练系统开发模型建立
  • 2.3 本章小结
  • 第3章 系统需求与系统设计
  • 3.1 系统需求分析
  • 3.2 系统的概念模型建立
  • 3.3 系统联邦设计
  • 3.3.1 确定联邦成员
  • 3.3.2 分配联邦成员功能
  • 3.4 飞行模拟系统联邦开发
  • 3.4.1 SOM/FOM 模型开发
  • 3.4.2 联邦执行数据(FED)文件生成
  • 3.4.3 数据传输和交互方案设计
  • 3.4.4 系统概要设计
  • 3.4.5 系统详细设计
  • 3.5 本章小结
  • 第4章 系统实现
  • 4.1 系统开发的软硬件环境
  • 4.1.1 MAKRTI 软件环境
  • 4.1.2 VR-Link 工具简介
  • 4.1.3 VR-Link 应用程序结构
  • 4.2 系统实现
  • 4.2.1 系统数据元素
  • 4.2.2 接口优先级
  • 4.2.3 通信协议
  • 4.3 RTI交互模块
  • 4.3.1 数据元素
  • 4.3.2 接口优先级
  • 4.4 接口生成与管理模块
  • 4.4.1 数据元素
  • 4.4.2 接口优先级
  • 4.5 系统仿真功能模块开发
  • 4.5.1 联邦成员应用程序开发流程设计
  • 4.6 研究成果与实际应用
  • 4.7 本章小结
  • 第5章 总结和展望
  • 参考文献
  • 摘要
  • Abstract
  • 致谢
  • 相关论文文献

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