论文摘要
麦克风作为语音拾取的重要工具,广泛的运用于语音信号处理工作中。然而,单个麦克风在噪声处理、声源定位和跟踪,语音提取和分离等方面存在明显不足,严重影响了语音通信质量。如果使用多个麦克风组成阵列,对来自不同方向的信号进行空时处理,将有利于自动跟踪说话人的方向和位置并提高信噪比,从而弥补上述不足。因此,麦克风阵列系统已经成为当前阵列语音信号处理研究的一个热点。基于麦克风阵列的声源定位及语音增强技术在视频会议、声音检测、助听器、车载免提电话等领域有重要的应用价值。而应用于雷达声纳领域的传统的阵列信号处理理论已非常完善,很多用于阵列信号处理的算法加以修改就可以用于麦克风阵列当中。本文首先从上述应用背景出发,讨论了基于麦克风阵列的声源定位技术,分析了三大类实现声源定位的算法。之后,根据阵列信号处理中的MUSIC算法为原型,按照语音信号自身的特点,将该算法进行改进,改进后的算法可以应用于近场的声源定位。并在此基础上介绍了一种基于T型阵的三维定位方法,提高了定位精度且降低了计算复杂度。由声源定位得到的信息,介绍了延迟叠加波束形成和广义旁瓣对消两种语音增强方法。最后,通过声源定位和语音增强实验,验证了以上算法的有效性。
论文目录
摘要ABSTRACT第1章 绪论1.1 麦克风阵列的研究意义1.2 麦克风阵列的技术背景1.3 麦克风阵列研究的难点及需要解决的问题1.4 本文主要研究内容第2章 声源定位理论基础2.1 语音信号处理基础2.1.1 语音的特性2.1.2 噪声特性2.1.3 语音信号的预处理2.2 基于可控波束形成的声源定位法2.3 基于时延估计的声源定位法2.3.1 广义互相关函数法2.3.2 自适应时延估计法2.3.3 方位估计2.4 基于空间谱估计的声源定位法2.5 本章小结第3章 近场MUSIC算法声源定位3.1 传统MUSIC算法3.2 近场麦克风阵列信号模型3.3 谱抵消去噪及语音检测3.3.1 谱抵消去噪3.3.2 语音检测3.3.3 实验结果3.4 MUSIC算法的改进3.4.1 算法原理3.4.2 实验结果3.5 本章小结第4章 T型阵3D-MUSIC声源定位4.1 近场3D-MUSIC算法4.2 算法分析4.3 基于T型阵的近场声源定位4.4 实验结果4.5 本章小结第5章 麦克风阵列语音增强系统5.1 声源环境和阵列模型5.1.1 声源模型5.1.2 麦克风阵列信号模型5.1.3 噪声特性5.2 固定波束形成法5.2.1 基本原理5.2.2 消噪性能分析5.3 广义旁瓣对消算法5.3.1 GSC系统结构与原理5.3.2 GSC系统的消噪性能分析5.4 实验结果5.5 本章小结结论参考文献攻读硕士期间发表的论文和取得的科研成果致谢
相关论文文献
标签:麦克风阵列论文; 声源定位论文; 语音增强论文; 算法论文; 近场论文;