论文摘要
随着信息技术在军事领域的广泛应用,战争模拟已成为研究战争问题的重要手段。信息化战争强调体系对抗,从系统论观点看,战争可以看成是一个典型的复杂巨系统。由于战争系统涉及的子系统种类和层次繁多,并且各子系统之间的关系复杂多样。传统的理论方法已经不能满足战争系统建模的需要,必须建立和发展与之相适应的建模理论与方法。建立多层次、多样化的模型,既符合人类的认知习惯,又可以提高解决实际问题的效率,多分辨率建模作为一种有效的建模方法,在军事领域的应用研究具有重要现实意义。本文共分五章,主要研究工作如下:1、通过对多分辨率建模的发展历史、研究现状、基本概念、建模方法、交互原则、一致性维护等问题的研究,结合军事需求,给出了战争系统多分辨率建模的定义,阐明了进行相关研究的必要性。2、梳理了几种多分辨率建模方法的主要特点、优势和不足,针对战争系统模拟的特点和需求,对战争系统的模型体系进行了划分。针对雷达系统探测能力的仿真,选择了多分辨率建模方法、设计了模型的数据标准,给出了模型的抽象方法,构建了雷达系统类和探测能力类多分辨率模型。3、对战争系统多分辨率模型的交互和一致性问题进行了探讨,结合具体问题,提出了多分辨率模型交互的控制方法,给出了基于模型属性分类的并发运行多分辨率模型一致性维护算法。4、通过雷达系统探测能力的仿真实验,对战争系统运用多分辨率建模技术,解决实际问题的效果进行验证。
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表目录图目录摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 研究的背景和意义1.2 相关领域研究现状1.3 研究的内容与组织第二章 战争系统的多分辨率建模2.1 战争系统2.2 战争模拟2.2.1 战争模拟的分类2.2.2 战争模拟的分层2.2.3 战争模拟的技术2.3 战争系统的多分辨率建模2.3.1 必要性2.3.2 基本概念2.3.3 技术难点2.4 本章小结第三章 战争系统多分辨率建模的基本方法3.1 多分辨率建模的常用方法3.1.1 聚合解聚法3.1.2 视点选择法3.1.3 一体化层次法3.1.4 UNIFY 方法3.2 多分辨率建模在雷达系统仿真中的应用3.2.1 基本概念3.2.2 总体设想3.2.3 雷达系统类模型的多分辨率建模3.2.4 探测能力类模型的多分辨率建模3.2.5 雷达系统多分辨率建模的数据标准设计3.3 本章小结第四章 战争系统多分辨率模型的交互及一致性4.1 多分辨率模型的交互4.1.1 模型运行方式4.1.2 同态交互4.1.3 跨分辨率交互4.2 多分辨率模型一致性4.2.1 一致性的概念4.2.2 一致性的分类4.2.3 一致性的维护4.3 本章小结第五章 战争系统多分辨率建模的仿真实验5.1 总体思想5.2 主要模型5.2.1 雷达目标回波信号功率5.2.2 噪声与干扰功率5.2.3 综合信噪比5.2.4 抗干扰措施5.2.5 雷达系统检测性能5.3 仿真实验5.3.1 仿真软件总体流程图5.3.2 结果分析5.4 实验结论5.5 本章小结结束语致谢参考文献作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作
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标签:战争系统论文; 模拟论文; 雷达系统论文; 探测能力论文; 仿真论文; 多分辨率建模论文;