战争系统多分辨率建模应用问题研究

战争系统多分辨率建模应用问题研究

论文摘要

随着信息技术在军事领域的广泛应用,战争模拟已成为研究战争问题的重要手段。信息化战争强调体系对抗,从系统论观点看,战争可以看成是一个典型的复杂巨系统。由于战争系统涉及的子系统种类和层次繁多,并且各子系统之间的关系复杂多样。传统的理论方法已经不能满足战争系统建模的需要,必须建立和发展与之相适应的建模理论与方法。建立多层次、多样化的模型,既符合人类的认知习惯,又可以提高解决实际问题的效率,多分辨率建模作为一种有效的建模方法,在军事领域的应用研究具有重要现实意义。本文共分五章,主要研究工作如下:1、通过对多分辨率建模的发展历史、研究现状、基本概念、建模方法、交互原则、一致性维护等问题的研究,结合军事需求,给出了战争系统多分辨率建模的定义,阐明了进行相关研究的必要性。2、梳理了几种多分辨率建模方法的主要特点、优势和不足,针对战争系统模拟的特点和需求,对战争系统的模型体系进行了划分。针对雷达系统探测能力的仿真,选择了多分辨率建模方法、设计了模型的数据标准,给出了模型的抽象方法,构建了雷达系统类和探测能力类多分辨率模型。3、对战争系统多分辨率模型的交互和一致性问题进行了探讨,结合具体问题,提出了多分辨率模型交互的控制方法,给出了基于模型属性分类的并发运行多分辨率模型一致性维护算法。4、通过雷达系统探测能力的仿真实验,对战争系统运用多分辨率建模技术,解决实际问题的效果进行验证。

论文目录

  • 表目录
  • 图目录
  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究的背景和意义
  • 1.2 相关领域研究现状
  • 1.3 研究的内容与组织
  • 第二章 战争系统的多分辨率建模
  • 2.1 战争系统
  • 2.2 战争模拟
  • 2.2.1 战争模拟的分类
  • 2.2.2 战争模拟的分层
  • 2.2.3 战争模拟的技术
  • 2.3 战争系统的多分辨率建模
  • 2.3.1 必要性
  • 2.3.2 基本概念
  • 2.3.3 技术难点
  • 2.4 本章小结
  • 第三章 战争系统多分辨率建模的基本方法
  • 3.1 多分辨率建模的常用方法
  • 3.1.1 聚合解聚法
  • 3.1.2 视点选择法
  • 3.1.3 一体化层次法
  • 3.1.4 UNIFY 方法
  • 3.2 多分辨率建模在雷达系统仿真中的应用
  • 3.2.1 基本概念
  • 3.2.2 总体设想
  • 3.2.3 雷达系统类模型的多分辨率建模
  • 3.2.4 探测能力类模型的多分辨率建模
  • 3.2.5 雷达系统多分辨率建模的数据标准设计
  • 3.3 本章小结
  • 第四章 战争系统多分辨率模型的交互及一致性
  • 4.1 多分辨率模型的交互
  • 4.1.1 模型运行方式
  • 4.1.2 同态交互
  • 4.1.3 跨分辨率交互
  • 4.2 多分辨率模型一致性
  • 4.2.1 一致性的概念
  • 4.2.2 一致性的分类
  • 4.2.3 一致性的维护
  • 4.3 本章小结
  • 第五章 战争系统多分辨率建模的仿真实验
  • 5.1 总体思想
  • 5.2 主要模型
  • 5.2.1 雷达目标回波信号功率
  • 5.2.2 噪声与干扰功率
  • 5.2.3 综合信噪比
  • 5.2.4 抗干扰措施
  • 5.2.5 雷达系统检测性能
  • 5.3 仿真实验
  • 5.3.1 仿真软件总体流程图
  • 5.3.2 结果分析
  • 5.4 实验结论
  • 5.5 本章小结
  • 结束语
  • 致谢
  • 参考文献
  • 作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作
  • 相关论文文献

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