网络课程中协作学习环境的研究

网络课程中协作学习环境的研究

论文摘要

网络课程的质量是制约远程教育发展的重要因素之一。目前,我国网络课程的实施,存在许多问题。从整体上讲,这些网络课程共同存在着重教学内容的呈现与讲解,轻学习环境与学习活动设计的问题,尤其缺乏协作学习的设计、组织与实施。协作学习是一种较为有效的高级认知学习方式,如何为学习者创设良好的协作学习环境,以支持和促进学习者的学习,己逐渐成为教育技术领域的前沿研究课题。因此,对网络课程中的协作学习环境进行研究,促进学生的交流与情感沟通,改善学习气氛,在网络课程中为学习者创建一个协作学习环境,具有重要的理论意义和现实意义。论文采用文献分析法、案例分析法、系统分析方法、面向对象软件设计方法等研究方法,主要在五个方面做了一些研究工作。(1)网络课程中协作学习及其环境的分析。对网络课程、协作学习、学习环境、协作学习环境等概念进行辨析,进而对网络课程中协作学习环境进行了界定。在此基础上提出了网络课程中协作学习环境的构成要素和内部结构。(2)构建网络课程中协作学习环境设计框架。以建构主义学习理论、情境认知理论、维果茨基的社会文化理论、活动理论和群体动力学理论为理论依据,借鉴乔纳森、武法提、钟志贤等人提出的学习环境设计模型及相关协作学习环境设计模型,构建网络课程中协作学习环境的设计框架。(3)根据设计框架提出网络课程协作学习环境的设计方法。主要从学习者特征分析、学习目标分析、学习活动设计、物质环境设计、活动环境设计、心理环境设计、策略环境设计、协作学习活动的实施等方面进行了研究。(4)网络课程中协作学习支持系统的设计。从教学设计和软件设计两个方面,对网络课程中协作学习支持系统进行设计。(5)实例系统的开发。在论文总结的系统设计方法的指导下,开发网络课程协作学习支持系统,并以《数据库技术与应用》这门课为例进行了应用。经过一系列研究工作,论文取得一定的研究成果。(1)界定了网络课程中协作学习环境的概念,确定以建构主义学习理论、情境认知理论、维果茨基的社会文化理论、活动理论和群体动力学理论,作为网络课程中协作学习环境设计的理论基础。从网络课程中协作学习环境的设计方法和协作学习支持系统设计两个层面,规划出系统的设计模型。(2)对学习环境设计模型进行研究,得出网络课程中协作学习环境设计框架。认为网络课程中协作学习环境的设计,包括物质环境设计、活动环境设计、心理环境设计和策略环境设计。(3)得出系统的软件设计模型,认为系统应采用三层体系结构,并划分为物质环境子系统、活动环境子系统、心理环境子系统和策略环境子系统等四大子系统。从模型抽象、模型表示的角度出发,在系统软件设计的各个阶段构建相应的软件模型,为系统开发提供了可共享、可重用的可视化参考模型。(4)开发了一个实例系统,对网络课程中协作学习环境设计方法和协作学习支持系统软件设计模型进行了应用,初步验证了系统设计方法和模型的可行性和有效性。论文的创新之处在于:(1)研究出一种较为有效的网络课程中协作学习环境设计方法和模型,为设计支持协作学习的网络课程提供了方法上的借鉴。(2)在系统设计和实现中,把Web2.0的应用元素与网络课程中的协作学习环境相结合。未来的研究工作主要是,进一步完善协作学习活动具体环节的设计和实例系统的功能。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 问题提出
  • 1.2 相关研究综述
  • 1.3 研究目标与意义
  • 1.4 研究内容与方法
  • 1.5 论文结构
  • 第二章 网络课程中协作学习及其环境的分析
  • 2.1 网络课程的分析
  • 2.1.1 网络课程的概念
  • 2.1.2 现有网络课程存在的问题
  • 2.2 协作学习的分析
  • 2.2.1 协作学习的定义
  • 2.2.2 协作学习的优势
  • 2.2.3 协作学习的过程模型
  • 2.2.4 网络课程中的协作学习
  • 2.3 学习环境的分析
  • 2.3.1 学习环境的内涵
  • 2.3.2 学习环境的要素
  • 2.3.3 网络课程中的学习环境
  • 2.4 网络课程中协作学习环境的分析
  • 2.4.1 网络课程中协作学习环境的界定
  • 2.4.2 网络课程中协作学习环境的构成要素
  • 2.4.3 网络课程中协作学习环境的内部结构
  • 第三章 网络课程中协作学习环境设计框架的构建
  • 3.1 学习环境设计解读
  • 3.1.1 何为学习环境设计
  • 3.1.2 学习环境设计模式的发展阶段
  • 3.1.3 协作学习环境设计的分析
  • 3.2 学习环境设计模型
  • 3.2.1 乔纳森学习环境设计模型
  • 3.2.2 武法提学习环境设计模型
  • 3.2.3 钟志贤学习环境设计模型
  • 3.2.4 协作学习环境设计模型
  • 3.3 网络课程中协作学习环境设计的理论基础
  • 3.3.1 建构主义学习理论
  • 3.3.2 情境认知理论
  • 3.3.3 维果茨基的社会文化理论
  • 3.3.4 活动理论
  • 3.3.5 群体动力学
  • 3.4 网络课程中协作学习环境的设计框架
  • 3.4.1 网络课程中协作学习环境的设计目标和原则
  • 3.4.2 网络课程中协作学习环境的设计思路
  • 3.4.3 网络课程中协作学习环境的设计模型
  • 第四章 网络课程中协作学习环境设计方法的分析
  • 4.1 学习者特征分析
  • 4.2 学习目标分析
  • 4.3 学习活动设计
  • 4.4 物质环境设计
  • 4.4.1 课程知识的设计
  • 4.4.2 学习资源的设计
  • 4.4.3 学习工具的设计
  • 4.5 活动环境设计
  • 4.5.1 小组创建
  • 4.5.2 小组分工
  • 4.5.3 协作学习活动设计
  • 4.6 心理环境设计
  • 4.6.1 学习动机的激发
  • 4.6.2 自我监控能力的提高
  • 4.7 策略环境设计
  • 4.7.1 教与学策略
  • 4.7.2 分组策略
  • 4.7.3 协作策略
  • 4.7.4 评价策略
  • 4.8 协作学习活动的实施
  • 第五章 网络课程中协作学习支持系统的设计
  • 5.1 支持系统的设计思路
  • 5.2 支持系统的教学设计
  • 5.2.1 协作学习任务的设计
  • 5.2.2 协作学习过程的设计
  • 5.2.3 协作学习资源的设计
  • 5.2.4 协作学习评价的设计
  • 5.2.5 支持系统教学设计的评审与优化
  • 5.3 支持系统的软件设计
  • 5.3.1 支持系统的功能分析
  • 5.3.2 支持系统的静态分析
  • 5.3.3 支持系统的动态分析
  • 5.3.4 支持系统的总体设计
  • 5.3.5 支持系统的详细设计
  • 5.3.6 支持系统的实现设计
  • 5.3.7 支持系统软件设计的评审与优化
  • 5.4 支持系统设计的评审与优化
  • 第六章 网络课程中协作学习支持系统的实例开发
  • 6.1 开发背景
  • 6.2 实例系统的设计
  • 6.2.1 实例系统的教学设计
  • 6.2.2 实例系统的软件设计
  • 6.3 实例系统的数据库设计
  • 6.4 实例系统的实现
  • 6.4.1 学习风格测试模块的实现
  • 6.4.2 学习指南模块的实现
  • 6.4.3 课程学习模块的实现
  • 6.4.4 任务制定模块的实现
  • 6.4.5 小组创建模块的实现
  • 6.4.6 协作学习活动模块的实现
  • 6.4.7 个人空间模块的实现
  • 6.4.8 系统管理模块的实现
  • 6.4.9 实例系统的试用
  • 第七章 结语
  • 7.1 研究成果
  • 7.2 主要创新
  • 7.3 未来工作
  • 注释
  • 参考文献
  • 攻读硕士学位期间发表的学术论著
  • 致谢
  • 相关论文文献

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