基于ASP.NET的体育场馆运维管理系统的设计和实现

基于ASP.NET的体育场馆运维管理系统的设计和实现

论文摘要

体育场馆是体育产业当中的重要一环。随着社会服务需求的增长,现有的运维管理手段难以满足当前的运维要求,严重影响了场馆的创收经营。针对不断提高的运维要求,必须将现有的手工操作以自动化网络化的处理方式代替。因此,设计并开发一套满足我院体育场馆运维管理业务的信息系统,对于我院体育场馆满足不断增长的社会服务需求、经营和维护管理需要具有现实意义。课题以成都信息工程学院场馆运维中心数据整合和共享服务为重心,在设施设备管理、经营管理、对外信息发布管理等方面开展工作,以期提高整个学院两个校区场馆运维管理的效率和效果,缩短管理的时间和空间距离,降低管理成本,实现管理的扁平化。系统的设计和开发运用了面向对象的思想和理念,分析上采用UML,实现上采用了C#语言;为了简化使用,降低维护成本,增强可扩展性,采用了B/S的系统结构;为提高安全性,采用了“简单三层架构”,实现了表示层、业务逻辑层和数据访问层的分离;为增强数据处理能力、保障数据安全,采用SQL Server2005数据库管理系统建立系统数据库,实现与ASP.NET程序的无缝高效结合。本论文阐述了场馆运维管理系统设计开发的背景与现状,介绍了实现的关键技术,描述了从需求分析、系统设计到具体实现的整个开发过程。体育场馆运维管理系统的开发实现以及推广应用,不仅提高了工作效率,还给管理工作注入了新的活力。系统作为一个智能化的办公平台,有助于迅速、准确地收集和传递运维数据,实时监控运维情况,减少传统的管理方式所带来的额外成本;有利于快速地调整自己的管理,以最快的效率来满足合作伙伴的需要,以最快的速度适应消费者的需求,提高场馆器材利用率,有效盘活有形体育资产,从而最终提高管理层的经营、管理、决策效率和水平。随着系统的进一步改进、扩展开发和完善,如何增加在线服务内容,实现与普通用户实时交互、利用Ajax技术实现局部更新,提升用户体验,以及与校园卡的系统的对接,将是本体育场馆运维管理系统下一步的研究方向。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 项目背景及意义
  • 1.2 国内外研究现状
  • 1.2.1 管理信息系统的发展状况
  • 1.2.2 体育管理信息系统的应用现状
  • 1.2.3 体育场馆管理信息化现状
  • 1.3 项目来源
  • 1.4 研究对象与方法
  • 1.4.1 研究对象
  • 1.4.2 研究方法
  • 1.5 论文组织结构和内容
  • 1.6 本章小结
  • 第二章 系统实现的相关技术
  • 2.1 B/S 体系结构
  • 2.1.1 B/S 概述
  • 2.1.2 B/S 的优缺点
  • 2.2 分层模型(简单三层架构)
  • 2.2.1 分层模型概述
  • 2.2.2 Web 应用程序开发的简单三层架构
  • 2.2.3 三层架构中使用数据实体类(Model)
  • 2.3 .NET 框架、C#语言、ASP.NET 技术、ADO.NET 组件
  • 2.3.1 .Net 框架
  • 2.3.2 C#语言
  • 2.3.3 ASP.NET 技术
  • 2.3.4 ADO.NET 组件
  • 2.4 开发平台及工具
  • 2.4.1 专业的设计工具 Power Designer
  • 2.4.2 关系数据库管理系统 SQL Server 2005
  • 2.4.3 代码生成工具 Code Smith
  • 2.4.4 权威的 IDE“Visual Studio 2005”
  • 2.5 本章小结
  • 第三章 体育场馆运维管理系统的需求分析和总体规划
  • 3.1 系统概述
  • 3.2 系统目标
  • 3.3 系统应用架构图
  • 3.4 系统主要功能需求
  • 3.5 系统的非功能性需求
  • 3.5.1 软硬件环境
  • 3.5.2 性能
  • 3.5.3 安全保密
  • 3.5.4 可维护性和可扩展性
  • 3.6 系统实现拟采用的技术路线
  • 3.7 本章小结
  • 第四章 体育场馆运维管理系统的具体设计和实现
  • 4.1 系统总体框架设计
  • 4.2 系统功能设计
  • 4.3 系统实现的逻辑流程
  • 4.4 数据库和表设计
  • 4.4.1 数据库基本配置和设计
  • 4.4.2 数据表结构设计及表关系
  • 4.5 实体类设计
  • 4.6 数据访问层设计
  • 4.7 业务逻辑层设计
  • 4.8 主界面设计与实现
  • 4.9 系统主要功能和主要模块的实现
  • 4.9.1 通用流水号生成功能
  • 4.9.2 自定义分页的实现和 AspNetPager 第三方分页控件的使用
  • 4.9.3 在线编辑功能的实现和 ckeditor、ckfinder 的使用
  • 4.9.4 系统管理
  • 4.9.5 物业管理
  • 4.9.6 经营管理
  • 4.10 本章小结
  • 第五章 体育场馆运维管理系统的测试
  • 5.1 测试环境
  • 5.2 系统在模拟环境中的试运行
  • 5.2.1 系统发布
  • 5.2.2 配置 Web.Config
  • 5.2.3 部署及运行
  • 5.3 系统测试内容
  • 5.4 测试结果与发现
  • 5.4.1 系统管理
  • 5.4.2 物业管理
  • 5.4.3 经营管理
  • 5.5 测试结论
  • 5.6 本章小结
  • 第六章 总结与展望
  • 6.1 总结
  • 6.2 进一步研究展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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