基于QT/E的车载GUI系统构建与设计

基于QT/E的车载GUI系统构建与设计

论文摘要

近年来随着汽车技术的快速发展,车载娱乐影音系统也成为了汽车电子不可或缺的部分,如何设计一个友好又快捷的人机交互界面将是今后汽车娱乐系统的一个发展方向。将各种功能模块结合在一起在用户界面就可以方便快捷做各种操作是当前的车载用户界面开发面临的实际问题,本文从市场需要和公司自身特点出发,设计了一款符合当今用户需求的车载GUI系统。本文首先介绍了嵌入式系统等相关知识以及GUI的发展历史和现状。其次详细阐述了对QT/E的设计开发过程,以及Display相关驱动和CAN总线设计等。包括搭建开发平台;搭建QT/E的开发环境;Bootloader开发过程;完成对linux内核的裁剪和移植和制作文件系统。同时给出了设计基于QT/E的GUI应用软件过程。最后对娱乐系统进行了相关的测试。通过实际的路测和大量操作测试,表明本系统改善了原系统复杂的操作步骤,改善了原系统的容错能力并且各个应用模块表现优秀。稳定,快速,便捷,美观等特点将会带来更多汽车用户的亲睐,市场前景可观。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 论文选题背景
  • 1.2 我国车载信息娱乐系统现状
  • 1.3 本文主要工作和成果
  • 1.4 本文的章节安排
  • 第二章 车载系统平台概述
  • 2.1 项目需求分析
  • 2.2 嵌入式系统平台
  • 2.3 ARM处理器简介
  • 2.4 开发硬件平台概述
  • 2.5 本章小结
  • 第三章 系统底层软件设计
  • 3.1 建立交叉编译环境
  • 3.2 Bootloader设计
  • 3.3 Linux内核移植与文件系统搭建
  • 3.4 设备驱动开发
  • 3.5 本章小结
  • 第四章 QT/E与GUI程序设计
  • 4.1 QT/E概述及其原理
  • 4.2 QT/E移植
  • 4.3 基于QT/E的GUI应用程序开发
  • 4.4 本章小结
  • 第五章 系统性能测试与分析
  • 5.1 性能测试分析
  • 5.2 本章小结
  • 第六章 总结和展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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