基于计算机视觉的动作识别对人机界面消隐的研究

基于计算机视觉的动作识别对人机界面消隐的研究

论文摘要

形体交流及表达等非语音类交流与语音交流有着同样的重要地位,包括人的身体姿势、头部动作、手势、注视和表情等。而计算机技术的发展使人与计算机的交流越趋频繁和复杂,以键盘和鼠标作为人机界面交流的传统方式,已无法传达出人机交流中形体所表达的细腻信息,更谈不上释放人机交流的多种潜能,于是研究符合人机交流习惯的新型交互技术也变得活跃,包括基于计算机视觉的动作识别技术。基于计算机视觉的动作识别系统,涉及到计算机科学、人工智能、神经生物物理学、认知心理学、艺术学等多门学科,本文对于新型人机交互模式的探索以及对机器人智能技术的研究势必对上述每一个学科都有不同的重要意义和影响。首先采用归类分析法对基于计算机视觉的动作识别技术与理论进行了分析研究,这其中包括人眼的跟踪识别、人脸识别、头部动作跟踪识别、手势识别以及姿势识别等。之后比较现有动作识别方法的各种优缺点,归纳总结出目前常用人机界面在人机交流中所起的正负作用。在上述研究基础之上,通过实验设计法,设计制作了一个基于头部动作识别的虚拟画展系统,以便深入了解基于计算机视觉的动作识别系统的每一个技术环节的基本功能和可能性,力图在实验和测试新型的人机交互模式时能够有效地分析出在新技术支持下人机交互系统的优势与不足。最后通过总结归纳法得出了本文的最终结论,即基于计算机视觉的动作识别,能使计算机识别并理解用户的行为,在键盘鼠标等传统交流设备的基础之上,用户可以更自然地与计算机进行丰富与复杂的交流。随着技术的发展与推进,当计算机视觉具备了人眼的基本功能,计算机处理系统就可以,也能够模拟人类处理信息的方式而衍生出具有“自我进化”的能力,到那时,计算机的智能将可以达到理解人类的交流方式的地步,人与机器之间的界面也将逐渐消隐,达到“隐性人机交互”的理想状态。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 课题背景及研究的目的和意义
  • 1.2 国内外研究现状
  • 1.3 主要研究内容
  • 第2章 基于计算机视觉的动作识别及人机界面
  • 2.1 基于计算机视觉的动作识别的概念
  • 2.2 基于计算机视觉的动作识别实现方法
  • 2.2.1 计算机视觉技术简述
  • 2.2.2 运动区域检测方法
  • 2.2.3 运动跟踪方法
  • 2.2.4 识别及理解运动含义的方法
  • 2.3 基于计算机视觉的动作识别类别
  • 2.3.1 人眼跟踪识别
  • 2.3.2 人脸识别
  • 2.3.3 头部运动跟踪识别
  • 2.3.4 手势识别
  • 2.3.5 姿势识别
  • 2.4 基于动作识别的人机界面
  • 2.4.1 以计算机为中心的人机交互模式
  • 2.4.2 以人为中心的新型人机交互模式
  • 2.5 本章小结
  • 第3章 基于头部动作识别的虚拟画展
  • 3.1 系统设计思想与技术原理
  • 3.1.1 视频信息预处理与特征点检测
  • 3.1.2 光流图计算与运动分析
  • 3.1.3 场景渲染
  • 3.2 虚拟画展的实现结果分析
  • 3.2.1 虚拟画展的显示结果
  • 3.2.2 虚拟画展系统的优缺点分析
  • 3.3 本章小结
  • 第4章 人机界面消隐的实现
  • 4.1 人类视觉与计算机视觉比较分析
  • 4.1.1 视错觉现象
  • 4.1.2 视觉两义性现象
  • 4.1.3 认知与识别
  • 4.2 模拟人类视觉的计算机视觉
  • 4.2.1 立体视觉
  • 4.2.2 使计算机产生并处理“视错觉”
  • 4.2.3 理解视觉多义性
  • 4.3 模拟人类信息处理的计算机系统
  • 4.3.1 选择最优决策的递归算法
  • 4.3.2 自我学习的神经网络
  • 4.4 本章小结
  • 结论
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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