论文摘要
随着计算机网络、通信和仿真技术的不断发展,分布式仿真技术越来越多的被应用到军事领域的诸多方面,尤其以大规模分布式仿真系统的应用最为突出。其中,作为底层支撑的网络通信的效率,直接制约着仿真系统的效能,并且实时分布式仿真系统对于通信的请求更高。HLA (High Level Architecture,高层体系结构)已经成为分布式仿真系统开发的主要架构,其中通信管理是基于RTI实现的,但是RTI主要用于实现多个独立的组件间或者仿真系统之间的通信管理,而对于复杂的客户端仿真系统,没有具体的解决方案。但实际上,这种客户端仿真系统对于通信请求的QoS有着区分性的要求保证。另外,如何简化仿真系统决策分析机构服务器端的决策逻辑模块的设计和开发,也一直是大型分布式仿真系统的一个主要的问题,因为决策逻辑模块的开发涉及到多个专业,而我们的专业工程师对于计算机的掌握水平参差不齐,如果没有一个统一的模型支持,编写的程序很容易导致逻辑错误。鉴于此,本文在讨论了分布式仿真系统的设计和实现过程的基础上,重点研究下面两个方面的内容:一是讨论分布式仿真的通信机制,提出使用组件间不对称通信机制和基于内容的IP请求区分队列调度来保证复杂的客户端仿真系统通信请求的QoS,提高了仿真的实时性和准确性。二是设计了一种服务器端逻辑决策树模型来简化复杂的决策逻辑的编写,通过此逻辑决策树模型的构建大大减小了逻辑编写的难度和出错率。
论文目录
摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 课题来源1.2 研究的背景及其意义1.3 本文的研究工作1.4 本文组织结构第二章 相关的技术概念2.1 虚拟仿真技术2.1.1 虚拟仿真的定义2.1.2 狭义的虚拟仿真和广义的虚拟仿真2.1.3 虚拟仿真的发展阶段2.2 分布式虚拟仿真2.2.1 分布式仿真的概念2.2.2 分布式仿真的发展和现状2.2.3 分布式虚拟仿真系统的设计与开发2.3 QoS相关技术概念2.3.1 QoS服务模型2.3.2 网络提供QoS保证的途径2.3.3 承载QoS优先级标签的方式2.4 本章小结第三章 系统需求与总体设计3.1 系统需求分析3.2 系统主要功能3.3 系统设计思想3.4 系统总体结构3.5 本章小结第四章 带有QOS控制的通信机制的研究4.1 网络通信和控制模块4.2 组件间非对称的通信机制4.3 基于内容的队列机制保证通信的QoS4.3.1 系统通信请求的内容区分4.3.2 基于内容的队列模型4.3.3 CBWFQ基础上的LLQ队列调度4.3.4 采用模型前后效果4.4 本章小结第五章 系统详细设计与实现5.1 系统的逻辑结构5.2 主场景的构建5.3 虚拟仪表及操控面板的构建5.4 虚拟仿真训练部分5.5 仿真决策逻辑模块的设计5.5.1 决策逻辑树模型5.5.2 决策逻辑树模型的优势5.6 专家系统支持的特情处理5.7 系统集成5.8 本章小结第六章 结束语6.1 本文的研究工作及其总结6.2 下一步的工作参考文献致谢
相关论文文献
标签:区分服务论文; 分布式仿真论文; 逻辑决策树模型论文; 队列调度论文;