带有QoS的某型飞机仿真训练系统的研究与实现

带有QoS的某型飞机仿真训练系统的研究与实现

论文摘要

随着计算机网络、通信和仿真技术的不断发展,分布式仿真技术越来越多的被应用到军事领域的诸多方面,尤其以大规模分布式仿真系统的应用最为突出。其中,作为底层支撑的网络通信的效率,直接制约着仿真系统的效能,并且实时分布式仿真系统对于通信的请求更高。HLA (High Level Architecture,高层体系结构)已经成为分布式仿真系统开发的主要架构,其中通信管理是基于RTI实现的,但是RTI主要用于实现多个独立的组件间或者仿真系统之间的通信管理,而对于复杂的客户端仿真系统,没有具体的解决方案。但实际上,这种客户端仿真系统对于通信请求的QoS有着区分性的要求保证。另外,如何简化仿真系统决策分析机构服务器端的决策逻辑模块的设计和开发,也一直是大型分布式仿真系统的一个主要的问题,因为决策逻辑模块的开发涉及到多个专业,而我们的专业工程师对于计算机的掌握水平参差不齐,如果没有一个统一的模型支持,编写的程序很容易导致逻辑错误。鉴于此,本文在讨论了分布式仿真系统的设计和实现过程的基础上,重点研究下面两个方面的内容:一是讨论分布式仿真的通信机制,提出使用组件间不对称通信机制和基于内容的IP请求区分队列调度来保证复杂的客户端仿真系统通信请求的QoS,提高了仿真的实时性和准确性。二是设计了一种服务器端逻辑决策树模型来简化复杂的决策逻辑的编写,通过此逻辑决策树模型的构建大大减小了逻辑编写的难度和出错率。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 课题来源
  • 1.2 研究的背景及其意义
  • 1.3 本文的研究工作
  • 1.4 本文组织结构
  • 第二章 相关的技术概念
  • 2.1 虚拟仿真技术
  • 2.1.1 虚拟仿真的定义
  • 2.1.2 狭义的虚拟仿真和广义的虚拟仿真
  • 2.1.3 虚拟仿真的发展阶段
  • 2.2 分布式虚拟仿真
  • 2.2.1 分布式仿真的概念
  • 2.2.2 分布式仿真的发展和现状
  • 2.2.3 分布式虚拟仿真系统的设计与开发
  • 2.3 QoS相关技术概念
  • 2.3.1 QoS服务模型
  • 2.3.2 网络提供QoS保证的途径
  • 2.3.3 承载QoS优先级标签的方式
  • 2.4 本章小结
  • 第三章 系统需求与总体设计
  • 3.1 系统需求分析
  • 3.2 系统主要功能
  • 3.3 系统设计思想
  • 3.4 系统总体结构
  • 3.5 本章小结
  • 第四章 带有QOS控制的通信机制的研究
  • 4.1 网络通信和控制模块
  • 4.2 组件间非对称的通信机制
  • 4.3 基于内容的队列机制保证通信的QoS
  • 4.3.1 系统通信请求的内容区分
  • 4.3.2 基于内容的队列模型
  • 4.3.3 CBWFQ基础上的LLQ队列调度
  • 4.3.4 采用模型前后效果
  • 4.4 本章小结
  • 第五章 系统详细设计与实现
  • 5.1 系统的逻辑结构
  • 5.2 主场景的构建
  • 5.3 虚拟仪表及操控面板的构建
  • 5.4 虚拟仿真训练部分
  • 5.5 仿真决策逻辑模块的设计
  • 5.5.1 决策逻辑树模型
  • 5.5.2 决策逻辑树模型的优势
  • 5.6 专家系统支持的特情处理
  • 5.7 系统集成
  • 5.8 本章小结
  • 第六章 结束语
  • 6.1 本文的研究工作及其总结
  • 6.2 下一步的工作
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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